《希望传说》有望四月开测 下测航海贸易大改 划分海洋区域 回帖送赤瞳等身抱枕
最近几期的内容,我总是在帖子下看到大家的回复说:每次发帖都以为开测了。
然后兴冲冲的点进去,发现依然没有任何测试的日期。
我如果也只是一个玩家的话,我想我会狠一些,我会说一些令开发难堪的话。
让我付出等待,却给不了我一个测试时间。我怼你,这是无可厚非的事儿。也是我们全体开发成员全体认可的事儿。
所以我们才不会像其它游戏那样,在没有测试的时间,像失踪一样,社区一片沉寂。
而是把每周的工作进度,我们所做的玩法,通过发帖的方式告诉大家。
我们一直认为,我们依然有很多事情可以优化,依然达不到大家喜欢的标准。在游戏成千上万的今天,大家选择的不是游戏的数量,不然绝不会说没有游戏可玩。
大家选择的,是品质。
是远离氪金本质,远离无聊玩法,远离粗糙画面,远离单调剧情的充满竞技感与代入感的品质。
我们会认为,自己没尝试过的创新,不代表没有。
没做出来,是经验不足也好,见识不多也罢。
一定要多学习,把未知的,那个叫做品质的东西补回来,是的,一定要做出来。
哪怕碰壁!
也碰的心安。
世界上有很多游戏人,明明可以选择另外一种怡然自得的人生。喝点小酒,陪陪家人。但他们总是那么顽固,砸锅卖铁,哪怕倾家荡产也要完成自己的游戏梦想。
我们的制作人算一个。
他从不清楚未来的路会怎么样,不知道这个世界会发生怎样的变化。
他在苦恼的时候,总用一句话安慰自己:哪怕未来迷失了自我,也总会留下一个东西,它就是《希望传说》。
宁移白首,不坠青云。
至于测试的时间,我们已经确定了一个初步的时间,大致是四月份。目前所有的玩法修改计划,全朝着这个方向进行。
也就是说,如果进度有条不紊的话,四月份就会测试。
下面是下次测试中,我们将对航海贸易玩法的修改内容。
在上一次测试中,被众位冒险家们多次提及的航海贸易成功的吸引了策划的注意,而对这块玩法的修改方案最终落锤,以节约时间为主要方向,对航海贸易进行了相关优化。
划分区域,目标更明朗
不同的海域标注上了名称,直观的让冒险家们了解各区域的主要职能,不会再出现迷茫不知道该往何处去等现象。航海贸易玩法让玩家利用手中的资源在大海上寻找商人进行交换贸易,丰富资源数量,用来购买一些稀有道具。
海域地图
到达区域之后,冒险家们需要自己在附近寻找目标,比如到达海怪区,周围没有海怪,在周围转一圈便能很快找到,极大的减少了冒险家在航海贸易玩法上花费的时间。
海怪
智能船舵,自动航行海域
人类社会已经迈入智能时代,智能家居,无人驾驶等科技接踵而来,《希望传说》也开发了智能船舵,点击正下方的船舵按钮,会弹出5个区域选项让冒险者选择,点击之后即可自动航行到目标区域,对于时间少忙里偷闲玩游戏的人来说,这是一个大福音。
航行是点击加速按钮,船只速度将大幅度提升,在海上快速航行,更快到达目的地。本次的一系列的改变都将大大节约一些没必要的时间,让冒险家们能把更多的时间投入到贸易交换之上,体验玩法的核心内容。
关于下次测试优化的内容,还会继续为大家报导,记得保持关注哦!
最后,自然少不了为大家送福利的环节。
只需要在本帖回复,回复任意内容即可抽奖。
活动时间:3月9日-3月14日
活动奖品:
抽取1名回复玩家发放160*50等身抱枕
另外抽取3名玩家发放二次元福袋(内容随机,祝您脱非入欧)