疯鸭日志:《龙之谷2》第三次测试4月开启!
各位冒险家好,我是疯鸭。
《龙之谷2》自测试开放后,便一直被大家关注着。近期,应大家的要求,我们将于4月开启新一轮测试。
在前两次测试中,有很多冒险家提出了许多宝贵的意见,对此,我们进行了一段时间的核对与优化,希望能磨合出更好的版本。
同时我们也本着给各位热爱龙之谷IP的冒险家一个更大的龙之谷世界,这次测试我们添加了部分前作中大家没有见过的新玩法、新技能等内容,期待大家的体验点评。
这次仍然只是完善中的测试版本,在测试过程中希望大家对新内容、优化内容多多提意见和看法,让我们一起打造更加优秀的龙之谷世界!
疯鸭接下来说说本次版本的新增内容与优化点
01 新增“武器技能”与“被动刻印技能”
在上个版本中,角色可携带10个主动技能,在战斗中通过滑动轮盘或按键的方式切换技能,新手操作门槛较高,技能连招难度较大。
为了降低操作门槛,同时保证优秀的战斗体验,我们决定增加“武器技能”,不同的主/副武器都携带着不同的技能,两两之间可以组合,冒险家可以根据自己的职业定位、角色需求进行灵活搭配运用,组成丰富多样的武器技用法。
而“被动刻印技能”也在战斗与战术上提供了更多的可能性,冒险家们可以通过副本/成就奖励等途径获得「刻印」道具,激活刻印将给予指定的职业技能或武器技能一层特殊buff效果。后续,亦可从各类玩法中获取「刻印石」以增强刻印效果等级。
02 新增“洞窟”玩法
为了让大世界玩法更丰富,我们在野外地图中新增了许多洞窟副本入口,通过洞穴副本可获得与主线剧情任务相当的高额经验以及高阶装备,喜爱副本挑战的冒险家可前往探索。
03 前期体验的优化
上次测试,很多玩家反馈新手流程过“肝”、负担过重,这些问题都做了调整。此外,美术、副本、以及其他玩法也做了优化调整,在此不一一赘述,留给各位冒险家们自己体验。
本次测试将在4月份开启。这段时间,疯鸭将会不定期发布新增玩法的详细内容,需要改进的点还很多,也请大家多多担待。
前几天的预热活动太过火爆,疯鸭已申请增加测试人数。后续还会上线新一轮正式抢号活动,名额抽取规则我们将在官网和各个社区公布,请多多留意。
最后,祝冒险家们早日“脱非入欧”抽中测试资格,也请大家多反馈建议。新的阿尔特里亚大陆,需要我们共同建设。
疯鸭,致上。
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