期待中带了点失望啊

2017/07/25350 浏览综合
这游戏整体的策划方案就是为了氪金,装备系统,侠客系统,宠物系统,这三个是大多数游戏常见的,怎么氪金大家心里明白,说说家园系统,家园系统前期说是装饰经验,后期会出氪金物品,种植出材料,这个套路也是有游戏出现过的,总的来说,太像快餐游戏了。。。能留的住玩家就看你的玩法剧情了,当然,你得氪金活动还没算上。。。。。。。
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