鲁肃
2020/05/0650 浏览玩家设计院
职业:法师
定位:辅助,远程。
技能:
定计——指定一个敌方单位造成基础面板伤害+统御X1.5的伤害,同时对其移动力-1手速-1,点亮,(奇谋)统御60,所有敌军防御力-5,最大可叠加到-50.
定策——我方群体增加10%伤害,持续1回合,CD3回合,(文韬武略)智力80,我方群体回复500生命,不受回复降低效果影响。
稳重——增加等同防御(五维属性)的护甲,(识破)防御50,每次英雄受到攻击,我方群体增伤5%,最大叠加到30%。
治军——回复一个单位最大生命10%+智力X4,并且移除一切负面效果,(慎重)智力50,额外随机增加一个受到伤害最高的友军目标。 法力6,CD3回合。
缔盟——开场时随机召唤一名蜀将,五维属性为鲁肃统御X0.5,攻击力为鲁肃智力X2,护甲为鲁肃护甲X0.5,手速为鲁肃手速X0.5,移动范围为鲁肃移动范围X2,生命力为鲁肃生命力X1。(三分之计)统御120.召唤的蜀将携带一个五色石,并且首回合率先行动(无论对方速度多少,之后按正常速度行动)!五维属性为鲁肃统御X1,攻击力为鲁肃智力X3,护甲为鲁肃护甲X1,手速为鲁肃手速X1,移动范围为鲁肃移动范围X3,生命力为鲁肃生命力X2。
讲下思路,这是一个辅助单位,本身没有任何强力技能,更多的是回复,加强以及削弱,大招参考了一些召唤物,但是因为英雄没有策略卡,这里只能单独设计属性,而随机性的召唤一名蜀将才是鲁肃的亮点,随机到任何单位都很有趣,单纯的加攻防职业真的很难让人感受到策马的活力了,希望策马可以向更有趣的方向发展一下。
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