Red Tomato Games,来自巴铁的一支游戏团队

团队背景:一个四人团队,于2014年开始研发游戏的。四个人一起工作过不同的外包和自研游戏项目,之后决定建立自己的公司。他们一直在寻找一个比较简单又容易被人记得住的名字,于是就取名为红番茄游戏了,此次的《泡泡龙猫咪精灵》就是他们4个人一起开发的,虽然品质一般,但在巴基斯坦这种游戏环境中个人觉得还是实属不易。

关于巴基斯坦的游戏环境,以下文章转载自作者箱子的原文章《在巴基斯坦做游戏》
2005 年,在麻省理工拿到博士后学位的尤马尔·赛夫(Umar Saif),毅然回到了巴基斯坦,任职拉合尔管理科学大学的副教授。在此期间他获得多项荣誉,入选《麻省理工科技评论》的「全球最佳 35 名创新人士」,拿到巴基斯坦的第一个谷歌教授科研奖,最后成功当上了旁遮普信息技术委员会的主席,接着紧锣密鼓的向当地的游戏公司伸出援手。

尤马尔·赛夫
赛夫察觉到,巴基斯坦人过于保守。不少年轻人被家庭勒令选择早已饱和的主流职业,如工程师、医生和教师。为了破除“IT 和游戏不算正事”的迂腐观念,政府的背书就显得尤为重要了。
他最大的贡献,正是说动国家出资,建立了国内的第一个技术孵化器「Plan 9」。赛夫还邀请已在海外扎根的艾哈迈德加入董事会,联动拉合尔、伊斯兰堡和卡拉奇等大城市,为初创企业提供必要设施,包括免费的办公场所、法律咨询和专用网络。经过八轮孵化,受益于该计划的帮助,就有 130 家公司的估值超过了 600 万美元。
「Plan 9」提供的办公环境

不夸张的说,「Plan 9」重构了巴基斯坦的游戏产业生态,它的影响力迅速席卷全国。
伊斯兰堡随后成立国家创业中心,制定大方向上的 IT 政策。拥有 2300 名员工的移动运营商 Mobilink,也推出了自己的企业孵化器。谷歌和三星则在巴基斯坦软件公司协会的引领下,在卡拉奇推出了名为 Nest I/O 的援助计划。在众多的项目中,你甚至能看到紧追潮流的 AR 游戏开发商,也有利用 kinect 为儿童提供快乐的独特创意。
然而,尽管各个扶持计划或多或少提供了一些就职的机会,但巴基斯坦的美术设计师伊尔凡(Anem Irfan)却认为,大多数游戏相关的工作仍然是脏活累活。她的主要收入来源于外包,为了生存,还给本地抄袭换皮的《糖果传奇》绘制过艺术插图。
Wondertree 工作室的 AR 游戏得到了 Nest I/O 援助

事实上,巴基斯坦游戏公司的发声,的确引起了海外资本家的关注。业内巨头意识到这个区域有许多被埋没的人才,再加上廉价劳动力的诱惑,开始在当地派发一些外包工作。当然这未必是一件坏事,它是资金原始积累、习得必要技能,为日后发展打好基础的关键步骤。
2018 年底,旁遮普邦政府要求赛夫辞去信息技术委员会的主席职位。他任职期间共计推行了 300 多个项目,巴基斯坦的游戏产业,也从完全混乱无序的状态,逐渐博得一丝生机。“天下无不散之宴席,为这个国家服务七年是我的荣幸。”赛夫说到。而在这块被战乱纷扰的土地上,历史的车轮已然开始向前推进