战术法萨 部分BOSS通关技能记录
写在前面:前期基本上都没怎么记录,从后面自己有保存的开始吧,希望对跟我同样阵容的朋友们有一定帮助。术法组合双后排,两个输出都是攻速比较慢,没有刺客导致一些打断或者驱散的循环要卡时间要求比较高。但是这个组合也有好处,比如最近告示板公示的卡住大家最多的BOSS白狼王,我们一直是一路畅通的,在术士分流、龙焰和法师暴风雪、陨石的强势AOE攻势下,白狼王的两个小弟基本上是冒头就死。接下来放已经记录的BOSS通关技能组合:
感觉记录BOSS越来越多,可能大家通过图片查找比较慢,我最近会慢慢整理成文字形式,方便翻阅查找。
如果有玩具特效或者绒毛,我会特地提出来,我没有特地标注就表示没有。
独角猩:
法师:魔法飞弹 、火焰冲击、 灼烧、 沉默
术士:灵魂印记 、呱呱呱 、灵魂波动、大眼蛙变形术
战士:重拳击飞、作战动员、唬嘎嘎、狮子吼
萨满:生命图腾、泉水图腾、细雨鼓点、净化之泉
白牦牛:
第二大陆里白牦牛多次出现,我这边记录了三套通关技能,分别是我不同时期的通关记录。具体的可以看4楼的图片记录。
第一套:
法师:净化波、魔法飞弹、火焰冲击、灼烧
术士:灵魂印记 、汲取 、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:坚定、作战动员、不屈意志、唬哈
萨满:先祖守护、净化之泉、生命图腾、泉水图腾
第二套:
法师:净化波、沉默、魔法分身、魔法智慧up
术士:呱呱呱、灵魂印记 、汲取 、灵魂波动
战士:作战动员、坚定意志、屹立、不屈意志
萨满:先祖守护、净化之泉、生命图腾、泉水图腾
第三套:
法师:净化波、凝神、火焰冲击、灼烧
术士:暴力娃、灵魂印记 、汲取 、灵魂波动
战士:作战动员、屹立、不屈意志、坚定
萨满:先祖守护、净化之泉、生命图腾、泉水图腾
月风龙:
法师:凝神、魔法分身、火焰冲击、灼烧
术士:灵魂印记、召唤药师蛙、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:作战动员、唬哈、援护up、不屈意志
萨满:净化之泉、先祖恩泽、泉水图腾、治疗链
风龙:
法师:凝神、印记风暴、火焰冲击、灼烧(此时已有土拨鼠六件套,只要土拨鼠放在后两个技能上,对循环影响不大。)
术士:灵魂印记、呱呱呱、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:作战动员、狮子吼、唬哈、重拳击飞
萨满:先祖恩泽、泉水图腾、净化之泉、治疗链
骨锤龙:
法师:凝神(土拨鼠6件套)、火焰冲击、灼烧、闪电冲击
术士:灵魂印记、灵魂双生、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:作战动员、屹立、不屈意志、坚定
萨满:先祖守护、净化之泉、反击鼓点、净化鼓点
女王龙:
具体查看13楼
法师:凝神、魔方飞弹、火焰冲击、灼烧
术士:灵魂印记、灵魂双生、灵魂波动、引燃
战士:作战动员、唬哈、援护up、重拳击飞
萨满:先祖祝福、魅惑之舞、净化之泉、治疗链
白狼王:
具体通关记录未记录,凭记忆记得:
法师是暴风雪,陨石、印记风暴,终结风暴。 术士起手分流、龙焰,然后长老蛙、燃烧冲击或者青蛙协同。
具体请查阅6楼。
沙地伞蜥:
法师:火焰冲击(土拨鼠6件套)、灼烧、闪电冲击、凝神
术士:灵魂印记、生命分流、灵魂鞭笞、灵魂波动
战士:作战动员、屹立、不屈意志、无畏护盾
萨满:先祖之怒、先祖守护、净化之泉、生命图腾
巨居蟹:
法师:火焰冲击(土拨鼠6件套)、灼烧、闪电冲击、凝神
术士:灵魂印记、生命分流、灵魂鞭笞、灵魂波动
战士:作战动员、屹立、不屈意志、无畏护盾
萨满:雷电之心、先祖守护、净化之泉、泉水图腾
巨山龙:
法师:火焰冲击(土拨鼠6件套)、灼烧、闪电冲击、凝神
术士:灵魂印记、生命分流、灵魂鞭笞、灵魂波动
战士:坚定意志、作战动员、屹立、重拳击飞
萨满:先祖守护、泉水图腾、净化之泉、净化鼓点
骨锤龙:
法师:火焰冲击(土拨鼠6件套)、灼烧、闪电冲击、凝神
术士:灵魂印记、灵魂双生、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:作战动员、屹立、不屈意志、坚定
萨满:先祖守护、净化之泉、反击鼓点、净化鼓点
犀牛酋长:
法师:凝神、火焰冲击、灼烧、闪电冲击
术士:灵魂印记、灵魂双生、灵魂波动、灵魂鞭笞
战士:屹立、唬嘎嘎、作战动员、唬哈
萨满:先祖守护、细雨鼓点、生命图腾、反击鼓点
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11.27更新:最近有几天没更新了,主要原因是我发现越到后面的图,每个队伍的个性化越强,而且玩具的作用也大了起来,我队伍基本上都是极限过图,在推图调整技能的时候是把玩具的位置都考虑在内的,而且我队伍是典型的输出战力高,肉战力低的组合,因此很多图都是要用尽一切办法保住肉不死,比如恐鸟,甚至是不怎么打断恐鸟的群攻,来换得战士的生存空间。说这么多,只是想告诉大家,作业没法直接抄了,要根据自己的情况做一些调整,希望记录的内容仍然能帮到大家吧。然后,凡是我有印象的BOSS,我都尽量说一下我搭配的原理和思考。
海龙:这里给出两套技能搭配
第一套:核心思路是海龙的浪袭是两波,如果打断时间卡的准的话,是可以让海龙只放出来一波浪袭的,所以法师的前两个冰系技能是为了打断第一个浪袭,战士的击飞是为了打断第二个浪袭,第三个浪袭就只能硬抗了。然后各位会发现,第一套技能战士没有带嘲讽,所以过关是要拼脸的,拼BOSS的水球没有全打一个人直接打死了。
法师:冰锥术、冰霜飞弹(土拨鼠6)、火焰冲击(黑猪6)、灼烧(剑虎王6)
术士:灵魂印记、生命分流、灵魂鞭笞、暴力蛙
战士:屹立、作战动员、蓄势、重拳击飞
萨满:泉水图腾(土拨鼠6)、先祖恩泽、净化之泉、治疗链
第二套:主要原理同上,但是这次由于战士有了一些玩具,相对能抗了一些,所以上了嘲讽来吃掉一波水球,通关还是要拼一下脸的。
法师:冰锥术、冰霜飞弹(土拨鼠6)、火焰冲击(黑猪6)、灼烧(剑虎王6)
术士:灵魂印记(黑猪6)、呱呱呱(骨甲龙6)、灵魂波动、灵魂鞭笞(土拨鼠6)
战士:作战动员(大角鹿6)、坚定(白骆驼6)、唬嘎嘎(骨甲龙6)、唬哈
萨满:泉水图腾(土拨鼠6)、先祖恩泽、净化之泉、治疗链
未完待续。。。
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原图片记录已删除,换个人物图吧,我小法师最可爱。