这是一个有魔法的游戏
大家好~
如你们所见,雷霆游戏正式代理《魔法洞穴2》中文版了!
不可否认的是,我们发现这款游戏,确实是因为《贪婪洞窟》。
《贪婪洞窟》的制作人罗阳,对就是那个以前在石油公司上班的人,曾明确表示《贪婪洞窟》一开始的灵感是来源于《魔法洞穴2》,他也曾说他在玩这款游戏的时候,被深深的吸引了,尽管还有很多可以玩法创造的空间。
对于到处搜寻好玩游戏的我们来说,这样强烈的“安利”我们是一定要吃的,并且我们还要致力于向更多的玩家去安利这款游戏!
为什么说它有魔法?
大部分人在第一眼看到《魔法洞穴2》的时候,其实期待值是不高的:“这不是小时候玩的游戏吗?”、“画风真的有点老耶”、“看起来是款好游戏但不会有太多人喜欢的。
但是当他们在各种原因下被我强行安利,强行开始试玩的时候,所有人,对,我是说所有人!都沉浸其中停不下来!
雷霆自己的员工是这样,小范围测试的玩家们感受也是这样。
图上为9月初我们举办的小规模玩家线下测评会。
记得那天还下着大雨,原定4点半结束的测评会,这些玩家硬是拿着手机“拖”到了5点多才离去哈哈哈。
再次感谢他们能够冒雨前来!
制作人好像也有魔法?
《魔法洞穴2》是由美国独立游戏制作人Dustin Auxier一人开发完成的。
对,仅仅只有一个人,程序是看视频自学的,美术是摸索的,资金是众筹的,游戏机制上除了任天堂上一款RPG游戏Lufia II里一个副本带给他的启发,其余的也是一人独立完成的,只有在游戏音乐上,他小小的场外求助了一下朋友。
前几日Dustin向我们分享了他的“办公室”,两台电脑,一架电子钢琴,一只捡来的流浪猫,还有他自己,就是他开发游戏时的全部,他好像也有创造游戏的魔法!
(接下里他可能会来中国玩哦)
接下来的计划:steam先上,手游需要等待版号
《魔法洞穴2》中文版的本地化工作我们已经进行得差不多了。
本来是想PC和手游一起上的,但是手游由于版号审批的原因,暂时不能确定上线时间。
因此我们决定先在Steam平台和大家分享这款游戏,11月9日开售,配合上首发打折的话,14块就可以拿下了!
手游方面如果有进展,我们将及时和大家同步~
希望大家能够喜欢这款游戏~