测试体验建议
玩了也6天了,鉴于这几天福利增加说点我个人看法,也是我最直观的感受,第一天体验很不好,好在官方及时发了礼包和每天福利就玩了下来。
先说好的地方,1.可以挂机,可以手动人物动作那啥挺有意思。2.部分四星英雄虽然非常强力前中期好用甚至比很多五星要好,
比如莱加,兰伯特,尤拉,还有那个可以把敌人变青蛙🐸还能召唤狼的那个(第一天因为抽的多所以技能高直接58级的双狼)。3.这几天更新后出货率挺好抽到了丽结,蒂亚这样的英雄。
在说说不好的地方(小毛病有点多,可能是我玩的游戏太多比较挑,只代表个人意见)1.扫荡,这个大家都知道,因为有旧手机可以带动所以一直挂着,但是这是个大问题,手机要用开着耗电。2.背包,太小,挂一段时间因为背包满了就停了(如果能扫荡无所谓)。3.人物和装备必须满级才能升或合成,人物就算了装备这样真的不行,太难了。4.
这些副本每天都要从第一层往下打,每天就3次免费,还每天刷新,能不能一周刷新一次。5.一开始就英雄武器防具符文都要抽,符文低级没有意义前期那点没用,可以等一定等级在解锁。一下要养这么多很难接受。6.
这个套装也太强了,那我前面升金就是浪费资源,希望出个继承什么都,不然前面体力都浪费了。7.之前玩的闪烁之光,希望这个塔可以直接开放,也有个玩的目标可以爬塔,每天这3次都懒的打,高层奖励可以好一点,这样有动力(参考闪烁之光)。
8.竞技场还有其它地方都是四个高战英雄可以打两队,经常三局两胜后被决赛反杀。
9.五星英雄技能升级差距不明显,但是五星英雄技能升级代价很高,这点不平衡。
10.体力问题,前一周体力用不完,然后现在进入养老模式,这才不到一周,我升了2个六星,这游戏实际只需要养四个英雄,一个支援奶妈,一支主力,那这游戏也就最多两周没有可以玩的了,况且那个尤拉单体奶当支援完全够用。
11.竞技场排名,一般到一定等级会自动排名(人机),然后首次打到什么名次会有奖励(这也是个玩点和目标)
12.没有剧情支撑,风格有点旧,五六年前我就玩过类似的网游。
13.需要声优,需要声优,需要声优,沉默的不是英雄是羔羊。
一个好游戏要留住玩家需要有体验,我玩这个体验什么?体验一周就删了,玩万象物语体验剧情,英雄联盟体验开黑,某某之光体验低v逆袭,所以这个游戏的定位是什么我目前还不知道,还有这个首充毫无意思,至少我觉得没必要充(一般游戏我是双月卡起步)。
以上只是我个人的意见,采不采纳到无所谓,现在还是测试阶段,在游戏日新月异的今天作为策划应该考虑考虑怎么才能留住玩家,评分只占一小部分并不和玩家数量成正比,很多低评分游戏还是爆满,况且今年年底有很多大作上线,小游戏是竞争不过的。