[推荐]《手机帝国》:旗舰手机只卖一千是种什么体验?

精华修改于2020/03/241931 浏览综合
随着移动互联网的兴起,手机早已成为了我们日常生活中不可或缺的一部分,闲着的时候要是没有手机玩,那可真是比让我吃甜豆腐脑还难受。
但市面上的手机总是或多或少让我有点不爽的地方,好看的性能一般,性能强的又笨重,好不容易来个兼具机能与外表的吧,那价格蹭蹭地直奔五位数,看着存款我流下了贫穷的眼泪。
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难道就没一款物廉价美的产品吗?诶你别走啊,这不是手机广告……现在你有一个机会,在《手机帝国》中穿越回到智能手机刚刚兴起21世纪初,并担任一家手机公司的主脑,开发出一款性能拳打〇果,价格脚踢〇米的产品。
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开局伊始,你就会获得一笔来自投资人的资金,从最古老的九宫格键盘直板手机开始研发。游戏提供了非常详细的开发计划的定制化,从手机的卖点、参数乃至于价格都可以按你的想法来定。只要你想,完全可以把各项参数拉满,然后价格开最低,瞬间占领整个市场,然后……倒闭。
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除了需要在研发手机时保证公司资金的良性运转之外,员工的管理也是一家公司所必须面临的考验。唯才是用是基本,但你也不可能无止境地给所有人开出高薪,如何调整人才的分布,保住核心骨干也是一个重要课题。当然如果他们不停地要加工资的话……哼。
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固壁自封显然是一家科技公司最要命的事,研发部门一旦在科技攻关上落于下风,很快就会被其他公司的黑科技虐得体无完肤。游戏的研发系统总共提供了8个方向,到底是该优先研发出8k120fps的超强屏幕?还是构筑稳定强大的操作系统以建立生态圈?又或者是把硬度强化到能轻易拍断诺〇亚?
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可以看到,与许多模拟经营不同的是,《手机帝国》提供了非常丰富的细节设定来完善游戏的可玩性,让你每次研发一部新手机时都会期待着成品的市场反馈,相当具有重复游戏的动力。
经历过那个年代的人都清楚,当年的手机市场可谓百家齐放,数不尽的品牌都留下了精彩的一笔,但如今大多数最终还是被市场所淘汰,辉煌已然褪去。你又能否在这股时代浪潮之中站稳脚跟呢?
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