回归第一肠,体验问题暂时总结
战斗岛版本入的坑qwq这次回归,枪械体验的手感真的没话说,人物动作,奔跑等都比上个版本好了很多,屏息SAIGA12K是真的硬核爱得要死啦O2O
现在在背靠墙的情况下已经是出现了第一人称视角了,看来官方是有打算加入第一人称视角呐owo
但仍然有许多要改进的地方:
1.载具载具,先不说种类少,那个吉普车为什么开起来会左右摇摆?开起来感觉像是没了离合没了减震器外加弧形底盘的悠悠车?我倒不是很介意只不过开起来有点难受orz晕车
2.其次就是自定义界面(键盘),这一点相信很多玩家已经提出来了,这里就不多说了,相信官方会知道怎么做的了qwq
3.枪械开镜问题,虽然低倍镜开镜比起以前流畅了很多,高倍镜的情况也相对改善了些,但是红点瞄准镜在一些有障碍物遮挡的地方开镜,准星会往左上角中幅度挪移,产生一种类似辅助瞄准的状态(SKS。AKM实测)不算频繁但有时候会出现,不知道是不是bug。
4.穿模问题与远景加载闪烁问题依然有点严重,不过我也知道优化问题乃是个长期工程呐,希望官方在之后的版本能逐渐改善。
5.跳跃在建模高度相仿的地方容易出错(感觉现在的跳跃没有以前那么流畅且富有动感。以前的跳跃甩手臂贼可爱///w///)
最后补充一下个人希望官方之后加入的东西
1.战术装备,强烈建议!2.多元化的载具。3.第一人称模式。4.翻墙动作。5.场景的细致化与障碍物的多样性(如房屋内的细节纸张水瓶饮料罐,书柜与其上的书本之类的小建模)6.优化草地的隐蔽性,以及与人物自定义功能的相互磨合。
最后真心祝愿香肠派对能够在众多吃鸡游戏中创造出一段独特的佳话!