小白你这是自寻死路!

2019/03/074358 浏览综合
@真黑
作为一个从内测坚持到现在的平民玩家,内测删档,开服炸服,暗改数据,削弱角色,外挂横行,游戏掉帧,我都忍了,这次我实在是忍不住了。
首先,我恳请贵工作室把每次更新公告中的“为了给忍忍们带来更好的游戏体验”去掉~
关于本次更新,我只能说太愚蠢了!你不是说苦无太多吗,你不是说游戏单一吗?好,那我告诉你为什么。
第一,金宝箱没有保底机制。价值128勾玉以及一次重大更新的金钥匙,仅有2%的概率抽到ssr,且种类随机没有保底。造成大部分玩家都抽不到自己想要的武器。有的玩家别说想要的武器,ssr都抽不到~影忍礼包588,谁是冲着那7000勾玉去的?结果一把ssr都没抽到,抽到了也不想要,那怎么办?玩家最后一丝希望就是武器商店的ssr兑换。为什么苦无一文字铺天盖地?你商店能换村正吗?能换海螺吗?能换朱雀吗?你说扇子?好,那我告诉你为什么没人换扇子,因为太贵!4把ssr才能换一把,倾家荡产~玩家肯定要换一把适用性最强的武器,你们策划自己试试用扇子打33跑竞技场打血影去~
第二,部分ssr太蠢。比如说冰弓,雷弓,萧,肉串……适用性极差,而这些武器输出往往不低,但为什么玩家就是不喜欢呢?因为武器不单是输出,还有保命。活着才有输出~苦无一文字攻守兼顾,玩家上手容易,还有操作和配合,可以说是设计十分成功的武器,玩家自然喜欢。然后你就看不惯了,非要逼着玩家去用那几把失败品?不想着完善无人问津的武器技能,专挑喜欢的东西下手?让它烂的彻头彻尾?这什么清奇的脑回路。
关于武器的改版,一文字还勉强接受,苦无的改版是彻底废了,为什么说它废了,我给你解释解释。
第一,苦无优势全无。苦无只有两个优势,一个是技能存储,一个是多段攻击。并不是所有boss都能多段攻击,同样扇子也不是所有boss都能打出满伤害啊,你还是觉得多段攻击太强,好吧,可以……那它剩下的唯一的优势你也不放过,技能第二次冷却时间改成二倍,这意味着什么?意味着输出和操作性的降低。输出降低是因为cd相当于变长了,操作性降低是因为它cd太慢,当需要释放技能时可能并没有冷却好。这一改,苦无优势全无,这不叫削,这叫砸碎!
第二,苦无劣势依旧。苦无最大的劣势就是它在ssr武器中倒数第一的伤害系数!对没错,同样是ssr武器,苦无一次单倍技能所造成的伤害是所有ssr武器中最低的,村正哪怕两刀的伤害量都比苦无高!爱疯炸一下都比苦无高!萧炸一下都比苦无高!你削了它的操作性,依然保持它最低的输出,那它还有什么意义?我就不明白了,为啥觉得它强我就不纠缠了,非要把它搞到一文不值?
总结与分析,太不良心。口口声声说为了带来更好的游戏体验,为了平衡性,我呸!都不用玩家说什么,taptap评分又创新低就足以给贵工作室一记耳光。你们真的改善了玩家的游戏体验吗?不,你们是毁了绝大多数玩家的游戏体验!为什么要削苦无一文字?说因为它俩强?不不不,我告诉大家为什么。
第一,骗氪。苦无一文字的优势只在无双段位尤其明显。而无双段位的玩家很多都是重氪玩家,人物五觉醒,武器满技能。身为平民玩家的我们如何与之抗衡?只能靠技术。而这两把武器是技术性最强的。“平民玩家还想上位?那我就把你的救命稻草拔掉!想变强?氪!”
第二,还是骗氪。武器商店就能换来这么好用的武器?这怎么能行,先把钱赚够,然后釜底抽薪,想变强?氪!
最后,你们一次次损害最玩家的利益,玩家的心已经伤透了。不管你们良不良心,我希望你们还能有一丝理智,不要再一次次的往死路上走。也祝愿你们能挺过这马上就要到来的退游狂潮!
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