刺客召唤流数据测试过程

修改于2020/03/262822 浏览攻略
首先,我先简单介绍一下刺客召唤流的思路。
刺客,大冒险里唯一一个可以拥有2个影子的职业,这是他天然的优势,而两个影子是否有区别呢?玩过刺客的知道很明显是有的。
两个影子有一个根本性的区别:
1.一个是影子,通过影戒,阿洛拉衣服命中触发的1级影子大师。
重点来了!!该影子不具备任何命中触发功能,但能赋予功能,简单而言就是buff制造机。
2.一个是小本体(目前这样定义吧),是刺客本身携带的次要技能影子大师召唤的影子。
小本体(本体次要技能召唤的影子大师)具备本体召唤时所有功能,包括命中触发,赋予等。
看到这里可能大家已经懵了,没事,多细看几次上面两段话。
看明白了我们再往下说。
既然小本体能够触发所有功能,那,不如试试给他弄一套召唤小怪的散件套试试?
答案是小本体可以召唤召唤物。至于视频,我这里先不提供,因为整个帖子只能发一个视频。回头自己测一下吧。
好了,既然小本体可以自己召唤小怪,那召唤出来的小怪可以继承真伤吗?答案是可以的,下面我会通过数据给大伙看看到底里头有什么关系。
首先我准备了3件装备,要注意数字
第一件召唤一只无头战士:1级无头战士属性102%当前攻击
第二件一件具有12024真伤的倾诉腰带
第三件一件具有7494真伤的克雷姆手臂
第一张图是我只带了召唤无头战士武器的伤害图和属性图。此时的攻击力是234484,真伤是0,本体打怪的伤害是68000左右,召唤出来的小本体伤害是26000左右。
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先来处理一下伤害衰减关系。
本体伤害68000÷234484=0.2899984647≈29%
小本体是2级影子大师技能,是38%本体攻击力
伤害26000÷68000=0.3823529412≈38%正确无误
也就是说本体和小本体在该关卡的攻击力衰减都是29%。
好,看明白了我们继续看下面
既然刚才我说了小本体会召唤小怪,那本体也会呀,怎么区分这是小本体召唤的还是本体召唤的,很简单,本体切装备到一个不会召唤小怪的装备,我这里切到了一个只带倾诉腰带的装备栏,属性如下
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攻击力145080,真伤12024。那这时候本体和小本体的伤害是多少呢?看下图
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本体伤害变成54000左右,小本体伤害还是26000左右。
算一下:
54000÷145080=0.3722084367≈37%
奇怪,怎么不是攻击力衰减29%吗?哦,原来我们忽略真伤伤害,再来算一次。
先默认衰减都是29%
145080×0.29=42073.2
54000-42073=11927≈12024(真伤伤害)(这关卡级别真伤不衰减)
到这里确认了,该关卡对于本体小本体都是攻击力29%衰减。但为什么小本体攻击力还是26000呢?原因就是小本体是没动过的,继承的是召唤那时候的属性。
而且确实小本体不继承真伤!!!小发现哦!
下面重点来了,我们召唤兽无头战士出来了,那他的伤害是多少呢?看图
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竟然高达12万,为了计算召唤物的伤害组成是怎样,我们要换回召唤套测一下它的攻击力衰减
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看到了,是17万4左右。那他的伤害衰减可以得出
234484×1.02=239173.68(召唤兽面板攻击力)
174000÷239173.68=0.727504799≈72.75%
召唤物攻击力在这关卡衰减72.75%
那回到真伤套的伤害,召唤物伤害是12万,本体攻击力面板是145080。
145080×1.02=147981.6
147981.6×0.7275=107656.614
再加上本体真伤伤害
107656+12024=119680≈12万
▲到这里,已经可以证实,小本体召唤出来的召唤物继承了本体当前装备的真伤。
▲而且召唤物的攻击力是按当前本体面板的攻击力,不是按小本体的面板,第二个小发现。
为了测试的严谨性,我再加了一件7494真伤的装备,但这个装备改具备攻击力,所以我们本体的攻击面板和真伤面板也变了,那会不会和我们的理论结果不同呢?请看下面结果
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装备后,我们的攻击力面板是236594,真伤是24048
看伤害,这里我忘了截屏,伤害数据是
本体92156,小本体26727,召唤物20万
先算本体
236594×0.29=68612.26
68612+24048=92660≈92156(伤害一致)
小本体还是2万6左右就是说还是不继承真伤
召唤物
236594×1.02×0.7275=175564.5777
175564.5+24048=199612.5≈20万
▲再一次证明召唤物继承真伤和本体攻击力!
那我们就可以把穿上召唤物散件套,召唤影子大师,让小本体作为一个召唤物制造员来为我们提供一系列的召唤物了,而▲本体只需要提供真伤和高攻击力,召唤物就可以继承真伤和攻击力勇往直前杀敌。其次影子套还可以提供一系列的buff加成,让本体面板更高,那召唤物输输出就更高了!
附带视频:
这就是开发的刺客召唤流,谢谢支持!
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