劇情過了啊

修改于2016/12/252763 浏览综合
作為一個鹹魚玩這個遊戲也有一段時間了,老實說我沒想過我會玩這個遊戲玩到現在,而且還把劇情打完了。
我剛開始玩這個遊戲的時候就覺得這款遊戲不錯,但是這個遊戲對於國內而言有個最大的問題在於網絡連接,為了解決這個問題我試了不少辦法,這是我之前所沒有做過的事,我對這個遊戲有種期待,這可能是來自曾經在勇者前線的回憶,當我現在玩完劇情以後,這個遊戲也確實較好的回應了我的期待。
我不說遊戲性如何,這種類型的遊戲有很多而且人繪比這討喜的也不少。剛開始我也不知道為什麼自己就特別覺得這款遊戲可以在那麼多同類中顯得優秀,後來我看到自己手機裡的另一款一直留著的遊戲RTD我就明白了,大召喚師是一個有核心內涵的遊戲,他可以讓玩家感受到這款遊戲的用心所在。
這是很多手游所沒有的。大召喚師有故事,雖然我看不懂劇情,但是我感受得到他的情感,他有細節,雖然戰鬥時幾乎沒時間注意,但是可以體現他的精緻,他的音樂恰如其分,特別是BOSS戰,代入感很強,我最後一把劇情boss打了十幾分鐘都沒感覺。
當然也有一點不足,很明顯的大召喚師作為一個新遊戲還有很多未完成的內容,比如副本太少,活動太少之類的。雖然說不算半成品吧,不過這種缺陷確實是有點敷衍的感覺。
不過說到底是新遊戲,有缺陷就有可能,還有很多潛力可以讓這個遊戲更加優秀,我在大召喚師裡面看到了勇者前線的影子,卻也看到其超過前線的身影,有很多。雖說我只是發發牢騷,但是我真的希望這款遊戲可以繼續走下去。
最後吐槽一下,為毛對面boss的畫風和我們不一樣啊混蛋
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(當然這是好事)
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