开发团队给玩家朋友的道歉信!
首先,先给大家说声对不起啦!
鬼吹灯系列小说在各位书迷心中都有着不低的位置,其实我们也一样,都是从小说一路走过来的,也很喜欢这个题材,更想把产品做好,当然我们团队比较擅长的就是做解谜,在我们看来这个题材也确实很适合做成一个比较有特点解谜的产品,那么很自然的我们选择了做解谜游戏..这也导致了部分玩家一上来不知道怎么玩这个问题!因为解谜可能本来就比较小众,此事是我们的考虑不周!
其次,游戏的各种闪退问题.
今天游戏测试阶段,让很多小伙伴失望了,我们心情也很沉重.开发的小伙伴们从昨天早上来到公司,到现在都还没回去休息,大家心情都很不好,从一开始,我们对游戏期望是比较高的,限于团队各方面实力有限没能将产品调整到最优的状态就匆忙上线,还请大家体谅,我们在后续的时间里会不断调优产品的,也请大家给我们一些时间!!
关于游戏中的付费等系统等的设计,我们已经在刚刚更新的版本中做了一些优化,稍后会继续调整.
最后,在目前的国内市场环境下,小团队的生存压力巨大,为此我们不得不寻找其他的生存方式,所以我们在开发过程中没能全力以赴,导致产品到后期出现很多难以修复的问题,正是因为这些原因,使得我们的一些系统的设计非常的粗暴.我们在后续将逐渐改掉这些问题,希望大家能给我们一点时间!谢谢大家的支持..我们坚信盗墓题材做解谜是个很好的选择!希望你也能喜欢!!
欢迎大家给我们留言讨论“解谜+盗墓”题材如何能做得比较有味道!
魂动全体小伙伴提前祝大家国庆快乐!