投石姬出品-《纯白魔女》三测体验报告

精华2019/06/28654 浏览攻略
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写在前面的话:
投石姬本次参加了《纯白魔女》第三次测试(付费删档测试)的体验,之前代理方公布了视频(地址:https://www.bilibili.com/video/av56060192),由制作人(狗SE还我岩野)为我们说明了纯白魔女官方为这次国服测试进行的一些改动,那么本文就将根据制作人的说明,依次来进行体验,并做出如下报告。
在这之前,你需要了解的背景有以下几点:
1、《纯白魔女》全名《纯白魔女-午夜的童话》,从根本上来讲,算是SE玩坏百万亚瑟王的ip之后,重新立起来的新IP,从玩法上来讲,除去创新的一部分以外,可以说是百万亚瑟王的精神续作(我要打牌!!)。
2、纯白暖暖!!!!!!
3、根据当前日服以及台服的现状来讲,可以说已经处于一种半死不活的状态了,我应该算弃坑比较早的一批,主要是被上限武器劝退了,不过最近通过走访了解,台服和日服的环境基本都是非常的严峻,这次制作人亲自来讲改动,可以说SE对此是很重视的,我也希望国服能真正做到改变整个大环境。
那我们就正式开始吧。
关于游戏背景和玩法介绍的部分我们就先跳过,这部分也不是重点,有兴趣的可以到上面的视频里面看一下,或者查阅百度百科。
我们的重点是,纯白魔女对于简体中文版的调整。
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制作人这里提到的第一个点,是职业的平衡性问题(时间4:37)
总体来说,制作人说到的改动有以下几点:
1、 更加容易获得对应职业武器
大概是制作人中文水平不过关,实际上这句话应该是,在剧情的6-1时会赠送你所有职业四星武器各一把,方便你更好的提高属性,虽说送的只是点数池的四星武器,不过还是能带给你相当高的提升的,给奥飞鼓掌!(******)
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2、 得意武器系统
这个系统指的是在玩家装备了并非所选职业相对应的武器的时候,在,会相应的降低属性。职业与武器的对应表如下。
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不得不吐槽一下国服这个翻译,为啥掠夺者的上位职业是圣骑士….
详细体验结果如下,以狂战士为例,得意武器为斧头
在你试图装备并非本职业武器的时候,会有跳出提示。
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会告知你在装备了非得意武器的时候,该武器的数值将会下降。而在装备之后,武器属性的右上角也会有相应的debuff告知,这把武器的属性只有80%。
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经验证,主职业选择女武神,武器装备为非得意武器的镰刀(魔攻79,技能增加魔攻65)时,魔攻由基础的791提升至919,提升值为128,武器增加魔攻79*0.8=63,提高的魔攻经由计算可以得知,武器的基础属性被降低至80%,但武器技能附带的魔攻实际上是不受到数值降低debuff影响的,依旧为65点。
所以想要玩输出圣骑这种奇葩玩法的,可以选择一些技能属性较好的武器,来保证属性不会被降低的太多。
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3、 调整了职业升级所需的经验和成长,让角色更快的成长起来。
我们统计了1到10级的升级经验,并对后所需经验值进行了估算,列表如下
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根据粗略计算,虽不排除误差,但基本可以确定,升级经验,尤其是31级到40级的经验,统计下来,升至满级所需的经验,整体降低了接近80%,据估算,满级时间由最开始的100小时左右,缩减到13到18小时。
这相当于加快了整体的前期进度,无聊的升级时间大幅度缩短,纯白魔女这游戏大部分的免费石头,都是通过升级和剧情任务提供的,加快了升级进度也代表着,你能更快的取得这部分免费石头,绝对是很好的改动。
制作人提到的第二个点,则是整体战斗数值方面的调整(时间 7:04)
总体来说涉及到以下几点:
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1、伤害上限提高至99999
这个是一个很大的改动,日服刚上线时,单次伤害造成的上限为30000点,这就造成了有很多情况下,你的物理攻击力是溢出的,所以在之后的更新中,增加了上限武器这一个恶心的东西,上限武器的获取,包含但不限于卡池和协力副本,但是上限武器的增加让打副本成为一个单纯的人品检测机,只要有上限,你就是比其他全破武器的人吃香,你就是能打出更高的伤害,相当于强行将你的输出降低不止一个档次。这次提高上限,我是举双手双脚赞成的,不过提高到99999倒是有些出乎我的意料了,但是终究是好事。
反正现在打不出99999,我PS一个99999给你们看啦~
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P.S. 不知道为啥总有一种,这游戏要卖伤害字体的错觉,一巴掌下去5个9.我觉得我是被某个游戏坑的太惨了。
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2、武器的上限突破增加了一级(此为制作人原话),实际上,不只是武器,防具和饰品的上限突破也从3次提高到了4次。等级上限也由30级提高到了40级。
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以本次up池的双刀为例,它在各个次数突破时提高的属性如下。
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第四次突破提高了950点妨碍值,提升率达到了惊人的50.2%。可以说是非常大的提升了
当然每把武器提高的属性肯定是不一样的,这里也只是给大家一个数据进行参考
当然,在知道装备增加额外突破的时候,大家肯定就对突破所需的材料感到关心了,当然第四次突破的材料,完全是在游戏中获取的,突破材料如下:
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纯白色的突破素材,所以第四次突破的官方命名为“纯白化”,真希望能出幻化系统啊,纯白色的武器肯定很好看(纯白暖暖)。
突破材料是通过调和获得的,所需材料如下(以纯白斧头为例):
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各个材料的获取方式如下:
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P.S.:强化经验副本现在是掉落箱子,而不是直接给材料,会占你一个开箱子的位置,不过箱子开启时间只要30分钟,总的来说还算可以接受。
整体获取难度不高,但是很肝,特别肝,但是终归是一种正面的提升,有些材料不是钱可以解决的,大家站在一个起跑线上。这里建议大家把每期协力boss商店中的武器,不是自己喜欢的职业,就可以拿去元素化掉。
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3、在原有一个主武器槽,三个副武器槽的情况下,额外增加了一个武器槽,总共5个武器槽。
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这又是一个很大的提升了,纯白是一个典型的装备驱动的游戏,多一件武器,意味着你可以多打更多的伤害,你可以多带一个武器的技能,提高更多的面板,让你整体的游戏体验变得更好,更容易达到99999的上限。
P.S. 所有武器的属性和技能都是生效的,不会有任何的衰减
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通过各种求爷爷告奶奶,不可告人的PY交易之后,我获得了一个毕业(算是吧)的狂战士属性图。
如下:
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具体这是一个什么程度的属性,我想各位应该都有所体会,我也就不再过多赘述了。不过根据粗略计算,如果武器的配置更加完美,物攻应该在21000上下。你们大概能理解这个属性的强度了吧。
最后,制作人指出,很多不合理的地方也得到了修复,这部分没有办法具体的测试,请大家谅解。
额外的发现:
1、 金色的头部首饰有附带技能了,分别对应回复、物攻、魔攻、支援、妨碍,1级属性为50点,每级增加17点,满级为203,是一个非常大的提升。
根据目前所知,buff卡的支援值转化率(即每点支援值可以转换的buff卡属性)被下调了,根据日服所得数据,降低的还是蛮高的,不过毕竟比人家多了一个武器,多了一次突破,如果这些前期卡的转化率不降低一点的话,那么整体游戏的数据就会爆炸了,这个还是可以理解的,估计以后的新卡会慢慢提高的
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那么以上,就是投石姬根据代理方公布的视频,具体测试出的数值变化了,虽说可能不是完整的改变,但不知道各位是否还满意呢?
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