个人向的新种族——平衡者

2017/12/22632 浏览综合
本人现阶段工作为文案策划,所以接触这些天马行空的思想也挺多的。
会有个人向种族的创作萌芽是因为,之前群里雨猫说焦急等待新卡的到来,而根据上上次更新的稻草人来展开,基本是只在原有的七大种族里插入新的东西。
对于已经完全熟悉各种套卡搭配的玩家来说,只是对卡片的“是否放进去”做一个选择。对于“只能有两个种族搭配”的选择并没有产生实质的影响。
也就是说,更新种族才是产生质变的根本。
于是,在官方不给报酬,不加精,不考虑的情况下,我还是决定花时间去做这样一整个种族更新,希望能让更多玩家产生“还有这种玩法”的想法。
由于新种族架构较为庞大,需要不断更新修正,优先更新名词和橙卡,毕竟紫卡蓝卡白卡法术卡可以信手捏来。
有兴趣的玩家请耐心观看,谢谢。
名词解释:
1、等换:抽取一张卡牌并舍弃,获得该牌法力-2魂魄。
相应橙卡(法力-攻击-生命):
-平衡代行官(6-3-2)
效果:回合开始时,等换,魂魄数值添加到现有法力;死亡,法力-3。
例:现有5法力,发动等换,抽取6法力的卡并舍弃,则获得6-2=4魂魄,再加上现有的5法力,一共有9法力。
若平衡代行官死亡,则9-3=6法力。
-平衡执法官(8-2-3)
效果:回合开始时,等换,横排召唤1个(3-魂魄-2)魔免幻象。
例:发动等换,抽取7法力的卡并舍弃,则获得7-2=5魂魄,横排召唤一个魔免幻象(3-5-2)。
-平衡维护官(9-5-3)
效果:回合开始时,等换,对随机敌人造成合计魂魄的总伤害。
例:发动等换,抽取5法力并舍弃,则获得5-2=3魂魄,对随机敌人造成合计为3的总伤害。
-平衡补给官(7-4-2)
效果:回合开始时,等换,将手牌补至魂魄-2,回合结束时回到手牌。
例:当前手牌为1,发动等换,抽取8法力并舍弃,则魂魄为6,手牌补至6-2=4,则再抽3张手牌,回合结束时补给官回到手牌。
-平衡破坏官(7-1-2)
效果:回合开始时,等换,随机一张低于魂魄值的法力牌登场,该回合无法攻击。
例:发动等换,抽取6法力卡并舍弃,则魂魄为4,手牌随机4法力以内的牌登场,该回合无法攻击。
这是第一部分的更新,该部分更新内容为等换,橙卡为5张,一般官方一个种族也是5橙卡左右。等换取自于“等价替换”的意思,抽取手牌再舍弃。
这是一把双刃剑,舍弃的牌可能是你当前用不到的,也可能是你当前最需要的救命牌。但同时舍弃的牌会以法力-2成为魂魄的方式另有作为,这也是种族的名称所在“平衡者”。
数据和实际上手bug在脑海中有经过一些实战筛选才得出的结论,仅供参考。
下次会更新一批的紫卡部分,同时会带来一个新的名词解释,有兴趣的可以留意下。
虽然只是个人向的帖子。
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