萌新前期练级练船建议
想看前期船只推荐直接往下拉
前期推荐1-4练级,练级就是打一个点然后撤退(等级稍微上去了也可以推到底,每个点经验值一样a点相对没难度不过掉的船也不好,1-4boss点还是有不少好东西的),练到能怼死2-4的boss为止,然后推到3-4,继续练级,练到……嗯……太太好感度满了为止吧。(雾)练到能打死5-5boss为止吧(虽然吓人但政治正确)。这么说是基于几点原因:
一.性价比最高的远征都在前几章,比如1-2(单位时间快修最多) 1-3 2-2(铝最多) 2-1(船图最多)1-4(快修最多)
二.3-4是6-1之前最佳练级点,因为是院长点所以比4-1,4-2,5-1之类的经验给的更多,而且非常简单,基本不会摔。6-1是练级天堂(特别对于驱逐轻母而言,因为这关练级靠炸潜艇)
再加上日常怼boss用的都是bb(战列)bc(战巡)cv(航母)之类的,所以有以下结论:先练队能打院长(boss)的,一般是4bb/bc 2cv,其他类型练1-2个备用(带队,远征,日后打捞也有用),驱逐也是,到了6-1再往死了练驱逐不迟。不过讲道理,带一两个驱逐打起来会很舒服,因为前期穷啊,一条bb食量顶五六条驱逐了´_>`重点来了,敲黑板!
前期船推荐:优先度高的加粗,每类选一两个练就好。(另外技能和改造不用急,3-4练级甚至6-1练级时再慢慢考虑,前期强化满一队能用就好,虽然改造会清空强化等级但是改造前强化需要狗粮相对较少而练级时会有大量狗粮溢出。)
驱逐(能练的太多了………):
特驱系:绫波(非常常见那个绿皮,但是!但是!强!无敌!技能是夜战特化,夜战一发鱼雷能打boss300 伤害,许多活动就靠她斩杀了!我婚了你们随意(ノ)'ω`(ヾ)),敷波(白皮那个,技能增加暴击),晓(技能夜战增加全队命中,增加自身被命中概率,就是俗称的嘲讽),响(信赖)(保姆,技能增加自己和上方船只闪避装甲对空,练级时放二号位保一号位想练的船不错),雷(技能增加暴击),电(传说一头撞boss500血那位),吹雪(点击就送。特驱队老大,技能加暴击并且队伍特驱多时提高全队特驱性能,关键是,她暴击加成比雷和敷波这种纯暴击技能还高),白雪(技能概率替队内特驱免疫一次伤害,并且队长吹雪时增加二人护甲)
晓响雷电要二章才掉,而吹雪貌似掉率感人
z驱:就是z 数字那些船,技能都是相互buff所以理论来说日后战力拔群。不过因为没有六条能改的所以不能像特驱那样自己组队玩_(:з」∠)_z1(点击就送),z16,z31这三艘能改所以可以练,另外z系有不少建造限定,发现newz驱时注意下别随手分了,省得事后后悔。
其他:拉菲(建造限定,技能昼战特化,中破以下免疫航空攻击是亮点),基林(点击就送。技能索敌增加火力和对空,老娘带着一堆雷达上撸飞机下轰院长你怕不怕),沃克兰(白皮战神,技能buff自己和两边的驱逐而且改了后好萌啊w),空想(我就随口一说,这条是欧洲人的船,虽然2-1就有但是说的和捞的到一样´_>`,技能是中概率闪避所有攻击而且自带金马达,改造送彩马达),萤火虫(点击就送。跟着我征战到6-1的船,技能是炮击时概率根据自身装甲造成百分比固定伤害,强化满带三个甲板可以撞52血。一个特点是初始四条船中入手难度最高的,另一个特点是改造后送发烟筒神器(-5命中 15闪避)),黑背豺(保姆,技能高概率替上方船免疫一次伤害)
轻巡:海伦娜海伦娜海伦娜海伦娜海伦娜(对就是送的那条!简单来说就是:重巡的火力,驱逐的胃口,全游戏最实用的技能,能从日常保姆用到活动图的最佳泛用性。全轻巡中属性最强的,几乎全属性最强。吃的少,技能全队增加命中和索敌。注意,轻巡再强伤害也就那样,真正强的是技能,满级全队 5命中和索敌,这个索敌是不记入面板但是实际索敌的时候会加上的!而且自己也有50 基础索敌技能合计增加30索敌,也就是哪怕裸装备带上她,队伍也立刻增加索敌80点。和一条航母价值相当!啥?你问我索敌有啥用?以后打活动不让带航母你就知道了(蜜汁微笑.jpg)啊,索敌貌似和等级也有关这个另说´_>`)
其他前期能用的轻巡啊………很抱歉没了(´・ω・`)我姑且说几个值得注意的吧。宁海(经验宝宝,技能增加全队经验),天龙(远征大队长,技能增加远征收益,不过50级才能改推荐6-1后再考虑),龙田(远征二队长,技能增加远征大成功概率,实际上按收益算不如天龙,不过因为大成功必定掉落满数量道具所以我一般用于跑跑1-2 1-4一个有快修,一个大成功俩快建),夕张(技能增加装备性能,可塑性应该很强,而且改造送金马达),天狼星
重巡:大多数是偶像(中看不中用)少数优质可是………你没有啊╮(╯_╰)╭
欧根亲王(3-4练级时能捞出来,一技能概率替两边船承受伤害并大幅度减伤,二技能根据全队幸运增加火力和装甲。一般用1技能当保姆,由于技能减伤80%所以可以带纯输出或者加一个马达,依旧能起到很好的保姆能力)
威奇塔(火力和欧派正比,带洛夫炮伤害可以当一个小战巡用了)
其他能改的也都可以练(昆西,新奥尔良,高雄……),因为我只练了前面两个所以了解不多。
战巡:胡德(英吹三角之一。1-4boss点就有概率掉落。这是一条饭量小一点的战列舰(雾),一技能增加全队暴击和被暴,英美船增加更多暴击。二技能增加全队速度。两个各有优劣,所以我练了两条)
声望(女仆长,英吹三角之一。(fei)三(zhou)星(zhan)船(shen),二章后随处可捞。这是一条专杀boss的战列舰。一技能随着距离出发点距离增加火力装甲对空命中闪避,而且自身幸运非常高所以暴击率值得期待。到了boss点除了血量基础值比一般战列都要高,所以俗称院长杀手。二技能增加对大船命中伤害但是在一技能面前根本不够看)
鉴于你游战巡太少,其他的也就反击能改不过和姐姐声望一比就是……´_>`
战列:
威尔士亲王(大哥,英吹三角之一。升级就送。一技能大西洋宪章,增加全队英美船命中,自身处于旗舰的话则自身双倍(不过一般旗舰都是胡德的´_>`)二技能没用)
罗德尼(我的最爱,一技能概率对两个敌人炮击,缺点是速度太慢了,速度影响出现T优T劣概率所以一般除了活动很少见,但数一数二的火力再加上中破保护活动图需要低速或者斩杀都能不负众望。二技能没用)
纳尔逊(除了血量比罗德尼 1幸运低5之外没区别,因为血量 1所以没有中破保护反而不如罗德尼)
其他的战列入手困难一些,不符合前期的定义。记得金色以上都有用都能练(非常多),就算暂时没改迟早也要出改,实在拿不准等你有了金色战列再问不迟。
轻母:除了突起…突击者之外没啥好说的,因为有航母谁还用轻母(雾),因为轻母能炸潜艇航母不能,实在想练轻母6-1之后练到吐
突击者,能捞也能靠首冲。改造后成为最炸逼的航母,技能增加轰炸机威力(等下赤城那儿细说)降低鱼雷机威力,不过没有人的航母会选择鱼雷机放弃轰炸机所以可以看作纯加成技能
航母:
记住!最强的航母是送的萨拉托加,次强是送的列克星敦。无论是属性、技能还是舰载分布姐妹俩都完美无缺。姐妹技能都有增加自己和两边航母轻母舰载机威力的航空战术先驱,不过不叠加,而且正常情况不会上五六个航母所以萨拉托加一般选二技能罗宾。
突击者(改)(炸逼,综合能力不如上面二人,最大的问题是脆,其次是舰载分布极其不合理,最后一格只能放五个飞机所以一般不放飞机放其他装备,但是增加25%轰炸机威力就是强)
赤城,因为最近改了稍微说几句:一技能旗舰时索敌成功降低对方防空(不过一般航母很少旗舰),二技能根据自身鱼雷机和轰炸机哪个多增加哪个伤害降低另一个伤害而且加成和炸逼突起一张有25%,但是据大佬实验这个伤害只加结算后的,也就是最终伤害,而突击者增加的是结算前。什么意思呢,假如攻击100防御力80,突击者是100*1.25-80=55,赤城是100-80=20 20*1.25=25。面对高防时突起优势明显,所以论炸逼还是突起炸逼
其他航母能得到也能练,比如攻击ss舰载90又脆又飞机消耗大的埃塞克斯(饺子),最近要出改的赤城她妹加贺。不过讲道理都送你最强的俩航母了不练吗亲?
不过真要讲道理………这游戏最强的船不都挺容易入手吗?