【开发者的话】上线首日,主策国叔想说

精华2019/03/061.4 万浏览综合
大家好,我是主策国叔,完美上线第一天能受到大家海量的评论和反馈,首先非常感谢大家对游戏的关注,提出宝贵意见和并参与到我们《完美世界》手游的优化中,其次针对今天玩家们非常关注的几个问题,国叔我也要好好地给各位玩家解释一下:
画面
《完美世界》在端游时代就保持了一个较高的画面水准,当时的整个画面风格和质量,给我们玩家带来的很大的惊喜。因此《完美世界》手游在制作时也一直以端游时代的玩家评价为基本准线,在手游画面水准上精益求精,不敢懈怠,从开始制作到最终上线,我们因为画面问题,在建模上也是多次推翻重做,只为更上一层楼。
从手游第一次封闭测试到现在,我们的画质档次是肉眼可见地在稳步提升的,当然仍我们并不会止步于此,画面优化会基于玩家反馈的基础上不断打磨和精进的,这块请大家放心!
目前的画面效果,在适配尽量多的机型和呈现效果上,我们认为已经达到比较好的均衡。针对目前提出画面效果不好的问题,玩家们可以在设置里调节画质选项,确认一下是否拉到最高,以及手机机型的配置是否满足最高画质条件。相信在硬件设施配备在线的情况下,《完美世界》手游一定会有个惊艳大家的画面效果。
主角声优
是的,主角目前还没有单独的配音。这块我们确实在制作初期考虑过,比如请知名声优进行配音、配合具体的呈现应该能更生动一些,但同时我们面临客户端包体无限增大的问题,因此我们忍痛割爱,没有将主角配音进行植入,而是进一步地投入在游戏中相伴随行的精彩的配乐上,提升游戏整体的沉浸感。——这次我们也有幸邀请到国外的配乐大师为每个主城的场景进行精心的配乐,相信您在游戏中游览的时候也会有个舒心的游戏体验。
客户端
这其实也是我们在制作中比较纠结的一个问题,客户端小一些,那么必定带来的是画面上的损失,画面上去了,客户端大玩家下载困难也是我们不想见到的。我们权衡再三还是想要以玩家的真实游戏体验为主,因此放弃了一些下载上的体验,保证玩家拥有更好的视觉享受。针对这里我们感到非常抱歉,希望您能够坚持下载完,游戏内容一定不会让大家失望的。
排队
针对服务器扩容这块,我们已经做好了心理预期,但确实没有想到实际情况比我们预料的要更加严重。MMORPG类型的游戏,玩家喜欢进前几个区(尤其是10区以前的服务器)是个常态情况。
针对这个问题,我们在游戏上线前,已经加开了服务器的排队上限等等来缓解这种情况,与此同时,我们一直在加开新的服务器,确保后面进入的玩家能不用排队,做好两手准备。后续建议您和您的朋友选择较为靠后的服务器进入,错开排队高峰。另外当您在服务器中创建了角色,之后排队也会有优先权的。
再次为排队问题给大家诚恳道歉。
职业
游戏当前开放了五个职业,对比端游前期开放的职业,缺少了一个“妖精”,这里先对各位曾经的妖精玩家说声抱歉,妖精这个职业我们确实在紧急的制作中,相信很快就能和玩家们见面了。
另外还有一些喜欢“刺客“等职业的玩家,我们能够理解这种焦急的心情,我们也会逐步的把端游的经典职业带给你们,游戏也是刚刚上线,希望大家多多包容,给我们一些时间,一定会尽快赶上的。
氪金
这个问题说实在的,一直都比较敏感,但其实对于我们来说也没有什么不方便跟大家聊的。如果今天上线就开始玩,且一直玩到任务结束,达到38级的玩家相信能够感觉到,在没有充值的情况下,一样可以无障碍且轻松的度过各种任务,并不会出现所谓的强制大家疯狂氪金,不氪金就没法打本等情况。无论是氪金与否,游戏平衡性永远是第一位的,我们保证所有玩家都能拥有更健康公平的游戏环境。当然,我们肯定会有充值系统,其实从设计角度来说更多的是给将重心放在PVP的用户上,PVE体验上基本0氪玩家也不会有太多的障碍。
感谢所有玩家的耐心与支持,国叔和策划团队同学会继续加班加点努力为大家呈现一个更好的完美世界。飞向完美,决战云巅,期待与你一起冲上云霄!
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