聊天吹水——小朝个人的记录帖

修改于2020/03/10305 浏览综合
2020.1.30
官方的大大们辛苦啦~
但是这几次更新总让人感觉到哪里不对劲,因为需要玩家的氪金力度和肝度过大了(其实是因为我收集癖发作)。
一直以来是比较喜欢玩那种一口气买下游玩权限的单机游戏的,因为这样玩游戏的时候就不用考虑充不充值的问题。难得接触一款这么令人喜欢的手游,对于个人来说会更喜欢细水长流的充值方式,而不是一波接一波的紧密的营销轰炸。诚然在北提里斯大陆有无氪金对游玩来讲都可以有很好的体验,但是官方的每次更新都让人有一种匆忙的感觉。更希望官方能放慢更新的步伐,力求把每一次的更新都做到尽善尽美。
1.我一直标榜自己是一个仓鼠癖患者,但是伊洛纳的旅人日记真的做的很粗糙,部分新增的场景道具没有加入旅人日记,部分绝版的道具对于收集玩家来说又是一个空位在那边很难受。(ps:药草明明收集齐了却没点亮集齐标识,最后一个药草感觉手游端不太可能会出)
2.开宝箱的机制也是一个因素,我不知道官方是否有对宝箱机制进行更改,万圣节的时候全程参与活动但是一个万圣家具都没开出来是我脸黑,但是图鉴就空在那里了啊真的太难受了。(看到有帖子说可以改成节日限定而不是绝版,我觉得这样整挺好,对新入坑的小可爱也友好)
3.家园的扩容和家具家园皮肤的推陈出新能否统一下步伐。一方面家具不停地再更新出来,但是家园地图的容量却没有改变。在没有解决容量问题的情况下,推出新的家具并不是一个很好的策略。
4.同理,在度假村是一个很好的容纳宠物的地方。但是我的度假村在官方更新的速度下真的紧巴巴。
5.伊洛纳是一个小工作室很多事情没办法做到事事周全是可以理解的,但是我是真的感觉游戏的寿命在这几次更新中容易被加速消耗。大量的元素和这些繁杂元素如何让玩家更容易接受也是工作室需要考虑的。
2020.1.31
我再也不嫌弃伊洛纳的手游了。对非rouguelike爱好者来说真的很优秀了。去玩了一下原作我的脑子都开始嫌我笨了。
伊洛纳工作室赛高!我再也不说七说八的了!【玩原作深受打击自闭中
2020.2.2
现在想想第一篇的时候脑袋被驴踢了。伊洛纳怎么会被消耗寿命呢。伊洛纳超强的好不好。
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