千言万语一句对不起!今天就停服解决(11日晚已完成)

修改于2019/08/129606 浏览反馈
大家好,我是《伊洛纳》的策划小哥,首先和大家说声对不起!
由于我们考虑欠妥,昨天精英服的更新给大家带来了十分不好的体验,真的是万分抱歉!
先遣精英服设定的初衷就是让大家在体验游戏之后,给出反馈意见与建议,帮助我们去更好的优化及改进游戏,所以在内测版本的更新中,会涉及到数值及付费等方面的调整,目的也是希望通过不断的优化迭代,在游戏公测之时能呈现出一个更好的《伊洛纳》。
本次内测版本更新的本意是完善之前没有考虑到位的地方,比如法师伤害、银行卡限额等,但实际改动结果与我们预想的相差很大,是我们没有完全没有想到的。
大家在Q群和TapTap的评论我们都有一一认真查看,理解大家是因为喜欢《伊洛纳》,所以才“爱之深责之切”,针对大家关注的银行卡限额和法师伤害调整等问题,我们将采取如下解决方案:先遣精英服将暂时停服,停服时长不定,因为需要集中处理当前版本问题,根据更改进度做出调整,预计在明天或下周一重新开放(我们会提前通知大家,请大家关注Q群公告了最新进展)。
具体内容如下:
1、调整银行卡限额的初衷是因为在无限存钱的情况下可通过将身上钱转移,逃避部分玩法的惩罚(如偷盗、抢劫、强行攻击NPC等);
——针对大家关于限额的反馈,我们预计将现在的上限提高25倍以上;
2、对于法师伤害调整的问题,是因为由于我们前期设定没有考虑清楚,所以目前版本法师伤害溢出过大。我们进行调整的原因是法师的伤害计算公式存在问题,若不更改,后续资料片版本只能做分段函数,即另外设计公式。届时会导致已有数值贬值,大家的游戏体验会更糟糕。
本次更新的本意是想要战、射、法趋于平衡,但由于更新先后问题,导致怪物的数值修改没有及时更新,所以给大家造成了十分不好的游戏体验,就像是法师和战士都拿着一把小刀去挑战噩梦级怪物;
——我们决定将对目前的怪物数值进行调整,使它修改后适应战士和法师的伤害体系,这样在保证整体数值体系的情况下,能回到调整之前大家的游戏状态。
后续关于先遣精英服的调整优化,我们会持续进行进行,数值调整也是我们关注的部分。同时,我们也会给参与精英服测试的玩家发放精英服奖励,新版本也将优先在精英服放出,感谢大家提出的建议与反馈。
这一次内测版本的改动让大家如此失望是我们原先没有预料到的,由于我们考虑不周带给大家不好的体验,再次和大家说声抱歉,我们会给予精英服的玩家补偿奖励,大家可注意查收游戏内邮件领取。
最后,感谢大家一直以来对《伊洛纳》的支持,希望大家再给我们一次机会,谢谢大家!
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