《拉结尔》商业化内容全部投放,开发答疑
拉结尔开发团队诚致:
各位Tap探索者们,又见面了,这次给大家带来了一个消息,经过12月份的小规模测试,我们根据玩家反馈,对后续的版本内容进行调整,先给各位玩家们做如下汇报。
针对商业化的吐槽本次是最多的,所以经过运营与开发讨论,拉结尔开发团队诚致:
针对商业化的吐槽本次是最多的,所以经过运营与开发讨论,最终我们决定将商业化所有内容投放到游戏中,包含宝石、时装、宠物、强化石、等等,所有商城出售道具都可以通过爆肝和分解来获得。
同时也期望探索者们理解,整体开发的人力成本、运营成本、服务器采购成本等等,毕竟“拉结尔”已经开发了【三年】,耗费了几千万的人力和其他成本,商城出售的道具除了爆率卡和一些不符合设定的内容取消外,我们依旧常规出售时装等物品,让没有时间长期爆肝的玩家可以快速购买和体验。
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现将一些根据小规模测试初步调整内容同步给各位:
1、商业化内容的重大变更
我们希望玩家们在拉结尔的世界中,能通过爆肝拿到任何商业化道具,因此后续版本的传奇宝石,除了宝石之匣抽取这一途径,玩家还能以爆肝的方式拿到,例如通过肝材料的方式,收集兑换材料,集齐兑换材料即可兑换传奇宝石礼箱。或者大家有什么更好玩的肝法也可以在评论留下你的建议,我们都会参考吸收的哦~另外诸如金币卡和英雄经验卡,我们也会考虑通过活动投放,总之,会尽量做到把商业化内容投放到所有副本或者活动中,让大家肝得更痛快。
2、新增阿比斯魔境排行榜
阿比斯魔境的通关层数是衡量顶级玩家的标准之一,新的测试版本,我们新增了阿比斯魔境排行榜,排行榜会记录玩家的通关层数和通关时间,给予高端玩家们在大魔境玩法里更多施展拳脚的空间,是时候展现真正的技术了!
3、新增小目标任务
对于新手玩家,尤其是没玩过暗黑类型游戏的玩家,在前期可能会感到非常迷惘,而旧版本前期的任务目标设定并不是很清晰,为了培养玩家建立起良好的游戏习惯,新版本会在游戏各个玩法上设置丰富的目标任务,完成目标任务即可获得额外奖励,使玩家在完成目标的过程中更加熟悉游戏玩法。
4、世界地图内容优化
世界地图会有更加丰富的玩法,新增主要内容为探索任务和探索进度。玩家在世界地图里的大部分游戏行为,包括开启祭坛、宝箱、踢罐子、击杀绿名怪和完成任务链等,都会计入探索任务中,完成探索任务可累计探索进度,探索进度达到指定值将会获得更丰富的奖励。另外,我们会加强世界地图绿名BOSS的概念,会在地图上标注绿名BOSS的刷新地点和倒计时,BOSS的难度会略微调整,增加挑战性。
在一次划重点:所有商城出售的物品,全部投放到游戏内的玩法当中,让你更爽快的爆肝。
同时最后期望和大家一起讨论下,你们心中的暗黑,有哪些是不可磨灭的,或者你们在意的点,我们期望可以不断的通过完善,来努力加强,包含其他各方面的问题也可以咨询,策划会第一时间答复,为期时间为3天,周六结束呢,让大家开心过个年!
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