关于所谓“抄袭”的问题

2019/08/1041 浏览综合
个人认为目前游戏市场的“抄袭”中,最无法让玩家接受并且也是可以从法律层面解决的问题主要是游戏内部的“硬件”问题,包括人物的原画、人物场景的建模等。如果单单从玩法层面(三消)就判断某游戏抄袭还在这个游戏的论坛中拉帮结派从而影响这个游戏的玩家浏览游戏论坛的体验是一个相当不理智的行为。本人也是两三年前克鲁赛德战记的玩家,我认为除了三消战斗的玩法,无论是从画风、题材还是游戏的养成要素都还是有非常大的区别,即使如此,那些说抄袭的人能说出来目前中国的游戏市场还有多少玩法完全创新的游戏?和梦幻西游玩法一样的mmorpg有多少?和阴阳师玩法一样的养成游戏有多少?和pubg玩法一样的大逃杀游戏又有多少?游戏行业作为一种文化产业其发展本来就应该建立在相互学习和革新的基础上。