船的数据越来越混乱,是时候改一改了。牛顿你们看一下这么改行不
2019/06/27915 浏览综合
越往后,船的数据越不可控了,也感觉没意思了,刷一张图纸,就换7艘就行了。根本原因是船的区别只有血量和装甲大小。
更改武器系统是必须的。武器分为普通炮和特殊炮,普通炮就是目前的大炮,只保留普通伤害,没有特效。特殊炮是附带各种攻击效果的炮。普通伤害低,特效伤害高,例如火神炮之类的。深海铁炮,特效是船只变脆。排炮,发射多发炮弹,造成一定范围伤害。鱼叉抛射,高伤害破甲。
强烈建议移除烟雾弹效果,改为拦截渔网,效果就是拦截敌方炮弹。
武器玩家可以自行改装,射程,威力,射速,总阀值是100%,玩家自由改装,降低射速提高威力之类的。
———————— 我是分割线之船系列——————
1,建议每种船战场上只能上一艘。这样每条船都变得珍贵。玩家也需要花思路去选择。
2,船开放升级路线和特性,例如原始圣马有5炮位。有3个升级选项。特效是轮射火炮。有一定几率发射2轮炮弹,伤害变为80%。。
第一个是暴风旗舰一型,攻击向的,装甲变少,炮位变多。该船6普通炮位,
第二个是暴风旗舰二型,攻击向,装甲变少,炮位变多,该船6特殊炮位。
第三个是暴风旗舰三型,4普通炮,2特殊炮。
3,船首像变更为不再增加各种属性,改为提高船特性的或者新的特性。
例如天使像——特效触发几率提高20%。
圣母像——火焰增强,火焰类炮弹伤害增强。
狼人像——特殊炮有几率发射两轮。
狮子像——船只大炮有几率发射多颗炮弹。
凡人像——船只大炮有几率立即缩短50%准备时间。
我觉得挺棒的,重装机兵没得玩,来忽悠你们改一改。