天梯排位的机制越来越坑了,我给大家分析一下

2019/03/06729 浏览综合
目前游戏有很多不合理的地方,我觉得最先必须解决的就是天梯排位的机制上,直接影响了游戏体验
估计很多人已经因为这个机制导致挂机,退坑,以及无视排位的存在
一个游戏开局给人印象很重要,刚玩的萌新的可能不了解这个坑,但是稍微有经验的,玩着天梯只会感觉恶心的一批。
第一个是赢加输减和爆气的问题(永远一样的加分和减分,以及没有什么存在意义的爆气功能)
第二个是游戏玩家人数远远不足,每个赛季结算后,能上到2000分的不超过6个
第三个是大演奏家等2800分段的,结合第二个问题,又由于是真实模式,所以只有6个人(少于6个)在互相匹配,
意味着就算把分数全部给了1个人,也不可能达到2800分,更何况谁会愿意这么做?
第四个是分数差距拉不开,导致1200分和1400分段的实力基本上差别不大,所以经常出现1200分吊打1400分段的
第五个是歌曲难度,在1600分段以下,歌曲都很简单,基本上稍微会玩一点点的都能全连+超完美(AP),然而上1500分的全服不超过27个人。
第六个是季赛奖励,不达到1800分段的话,赛季奖励只有金叶子(几乎没用),而往上才有红钻作为赛季奖励(每次赛季结束超过1800分的不超过10个人)
第七个问题是由于全部问题引起,因为天梯玩家少又限制时间段,再加上本来天梯就很打击玩家积极性,导致玩的人更少,引起恶性循环,越后面大家越不想打天梯,而天梯玩家少了,大家匹配不到人怎么办?
由于超过10秒匹配不到人,就会直接把分数差距150分-200分的匹配在一起,什么概念?
1200跟1400匹配在一起,请问歌曲难度还有大师级的吗?(分分钟1200分段教你怎么做人)
第一届:
TapTap
第二届目前的赛季,单人:刚才从1450直接连输掉到1184(AP也没用,被爆气吊打)
TapTap
第二届目前的赛季,双人:1482(和会玩的人一起,一晚上上分300,那些单排的基本稳输)
TapTap
基本上单人1400分段是这样的:(大师难度)

TapTap
7
1
49