刃心5.0流派、武器、疾速模式攻略

精华修改于2018/12/309412 浏览综合
本帖基于4.2版本攻略贴更新:
首先说一下画符和幻化,画符参考追龍寻鳳的帖子:
一字画符法,精准各种属性。
以及亚诺的帖子:
画叉法,高概率出红色生命上线。
幻化首先要解锁皮肤,皮肤解锁应该都知道,要是真不会的话参考官方新手帖子:https://www.taptap.com/topic/2659665
幻化,前两次幻化无视你选择保留与不保留,直接给你幻化出两个新的属性。如果你觉得属性不好,就点一下“保留”让其变为“不保留”,再幻化,就可以洗成其他属性(也有概率恰好洗成现在的属性)
注意:选择不保留时除了会洗去幻化的属性,也会将幻化的数值还原为初始的1.2,所以先把属性洗好再提升数值。
当两个属性都洗好时就可以在保留的情况继续幻化,每次幻化随机提升四个属性其中一个数值0.1,2.0以上弱化到0.05,2.5以上0.02,所以2.5为理论极限,再向上提升十分困难。
5.0版本幻化加成算法为加法,举个例子,三个相同的属性数值为2,则2+2+2=6,6再与属性相乘,三个2.5则由4.X版本的15.625削减到了7.5,大砍一刀。
那么我们开始流派介绍:
主要推荐流派:
纯肉流(主要提出人:亚诺)
推荐程度:★★★★★
在4.1版本更新之际亚诺就发过雪姬的攻略贴,黑寡妇皮肤幻化洗生命上限,符文带二生命上限二生命恢复速度。后来在玩家群里的一系列探讨下发现“生命恢复速度”符文真实作用其实是提升切换场景回血速度,这样的话作用太鸡肋了,倒不如继续带生命上限。
但在5.0更新后,生命恢复速度符文的作用被重新修正为“提升正确操作恢复血量”,这样一来这个符文就有意义了,亚诺的黑寡妇方案就值得参考。大家如果有更好的配置欢迎回帖讨论,以下配置仍依照原方案。
纯肉流配置:皮肤两个属性全洗生命上限,符文四生命上限。
纯肉流推荐人物:死神/许褚
死神主属性为无敌,而无敌状态下无疑会回复很多的血量,对属性高而依然手残的人来说是活下去的希望。无敌属性到2.5的话哪怕你没有带无敌符文,一个无敌道具也能保证过一个图了。
而2.5的属性有多肉呢?有人估算过,初始生命大概为25,上忍失误两次就死,四个红色生命符文加40生命上限,这就是65,65*7.5=487.5的血量,能抵挡约40次失误。
当然,游戏中还有流血的机制,在怪的面前跳跃算两次失误,断连击还会根据连击数扣血,这就要另算了。
对于新手来说手速不够正确率低可能回不上血,可以酌情带一两个生命恢复速度符文,当然更简单的方法是打难度较低的关卡,比如中忍和下忍……
当你手速和正确率上来后,就可以尝试拿掉几个生命上限换成其他符文,具体可以自行尝试。
虽说是推荐这两个,但实际所有角色的皮肤都可以用纯肉流。
如果你不喜欢肝排行榜,只想当个娱乐游戏玩,你可以试试下面这个流派。
娱乐流派:
无敌流(主要提出人:追龍寻鳳)
推荐程度:★★★☆
大多数人都是当修闲游戏玩的,而这个流派能好好的爽一把。
无敌流配置:两个属性全洗无敌,符文四个无敌。
无敌流适用人物:死神/许诸
只有他们两个主属性中有无敌。
属性2.0时四个红色无敌符文,吃到一个无敌道具可以跑约2分钟。
可以说是相当嗨皮。
当然,没无敌就gg,所以十分看脸。
注意:无敌道具时间可以叠加,但是当你处于无敌状态时你的视野中是不会出现第二个无敌道具的。
接下来这个流派,在5.0后大砍,已经不适用于大多数人。
元精流[主要提出人:风未知(也就是我)]
推荐程度:☆
元精流唯一人物:无面
元精流配置:幻化属性全洗元精恢复,符文四个元精恢复。
我构想出这个流派是在4.1版本出来没多久,亚诺提出的纯肉流刚刚完善,我思索着,如果幻化属性是三个元精恢复,符文带四个元精,白刃能不能达到因恢复速度比失误消耗更快,以至于产生0失误的效果?
我首先是计算,如果使用无面皮肤,三个元精恢复达到2.0,配合四个红色元精恢复,恢复速度可达6.2*8也就是49.6元精每秒,而白刃闪耀一次消耗50元精。
描述中所谓的每秒并不是真的一秒。
我继续计算,如果属性达到2.5,那就是——96.875,数值逼近上限100。
而在实践中我发现,2.0的属性已经足以在人手的手速下乱按而不不失误。
在测试中,2.5的属性可以在间隔速度为0.02秒每下的按键精灵操纵中保持不断连击,0.01秒每下保持不会死亡。
恐怖如斯。
但在5.0后,由于幻化算法改变,3个2.5的幻化属性7.5也赶不上原来三个2.0的8,已经不够乱按而不失误,想要达成原来的效果只能继续提升,而2.5后提升属性十分困难。
并且,由于5.0的极限模式有了终点,无失误的白刃在分数上已经不敌双倍分数的刀狂。无论是从短期效应还是长远收获来看,白刃都远不及刀狂,某些程度上甚至不如雪姬。
一句话总结,元精流已死。
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武器系统攻略!
武器系统,其实与符文系统类似,区别在于,武器系统是有保底的!!!
而且我已经测出了武器保底的数据!
首先,你按住召唤,将会召唤来武器,只有你召唤出第一把武器,你的召唤才是有效的,你每召唤出一把武器,就多一把武器选择,上限三把。
武器的最低保底是8,你召唤出的武器不可能低于这个等级。
花费1000魂火保底约出11级
花费2000魂火保底约出17级
花费3000魂火保底约出23级
……
我就不上数据了,直接说结论。
整整一万魂火(10000),保底70级。
超过一万魂火(10184),保底73级。
超过一万三千(13084),保底74级。
也就是说,最合适的魂火消耗数量是10001,即刚好超过一万。
而在此基础上你依然可以以较少魂火,出较高品质的武器。
我测试时就有两个数据出了高品质:
9060魂火 83级
9848魂火 91级
证明了这一点。
所以我推荐大家,召唤武器花费一万多一点,这样最低也可以出73级武器,而且性价比最高。
武器的属性倒是基本一样,所以同等级武器有一把就够了。
想要更高级武器的话,要么赌运气(欧皇专属),要么大把的砸(非酋救星),5万魂火保底约85级,上限十万魂火则能出96~100级,100%红色品质。
另外,疾速模式武器没有分数加成,5.0有显示bug,请更新5.01。
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下面是疾速模式攻略。
极速模式,无视角色技能,无视符文幻化,无视武器加成,是真真正正的公平竞技。
5.0版本疾速模式大改,初始100S,失误一次扣5S,无失误过图+10S,有失误过图+5S。
相当于你失误一次就要损失10S的时间,失误一次以上每多失误一次再-5S。
所以你只能像4.X版本攻略中那样追求一个不错,每失误一次都是不小的损失。
TapTap
新版本疾速十分困难,除了追求无失误没有其他办法。
攻略到此结束。
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