令人窒息的操作,毒厂你连防御系统都有这么多花样?
精华修改于2017/07/241.2 万浏览综合
时隔数月,我们终于又推荐了一款毒厂的游戏,沦为“周更”后的毒厂在游戏上似乎有点不用心了,很多游戏都是看个截图或者标题就能知道是什么,这和一直主打操作简单和创新的111%来说并不是很符合,就在“魔性”、“有毒”这些标签褪去,大家觉得它人设要崩的时候,出现了这款《环形防御》(turretz)。
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《环形防御》可以说翻译的很贴切了,这是一款像素复古风的弹幕射击游戏,“环形”是因为我们的炮台会围绕星球呈环形分布,“防御”意味着这里有策略和塔防的元素,因为游戏中的多种武器炮台,所以只要你搭配的炮台足够强大,那么完全可以做到360度无死角。
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游戏中我们要保护一个星球,在星球上我们可以任意摆放炮台,注意你的星球也是可以拖动的,评论区看到某几个玩家说不小心碰了一下屏才知道可以移动星球,哈哈哈哈哈,有点蠢萌。
游戏中的炮台分为绿色和蓝色还有紫色,武器自然是越来越贵,但是不是越来越好,至于怎么搭配就是策略问题了,绿色武器输出低,但由于费用少,所以升级快,早期可以用来先刷钱,蓝色和紫色虽然武器有一些附加属性功能,比如减速、追踪等,但是升级费用很高,前期可以选择性购买,一定要谨慎。
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大部分玩家应该都看到了后面的武器超贵的,不用担心,游戏结束后会有广告收益,看广告会翻倍,至于翻多少倍是随机的,如果碰到翻四倍的很有可能就血赚了,因为武器不是每个都好,所以也不用都买,攒钱买有用的才是关键,毕竟就8个位置可以摆放,前期不要着急,钱不多时可以升级手里绿色武器,伤害和攻速都可以快速提高。
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本作玩起来的时候有点像111%的《Charles》,《Charles》也是我接触111%的第一款游戏,两者某种程度的开始都是躲避类的,区别是《Charles》是靠吃道具只能瞬间变强,主要还是躲,全程节奏很快,只有无尽模式,目标是躲避的时间越长越好。
而《环形防御》可以说是更考验策略了,多种炮台可以搭配出不同的防御方式,强大后可主动攻击,在躲避的基础上更是有了稳定的输出,后期偏放置,所以节奏也不快,游戏的最终目标是打倒独眼怪,可以通关,玩到后面可以刷快速通关时间,更像《Charles》里的boss。
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▲左图《Charles》
游戏的音乐找回了毒厂的状态,就是魔性和洗脑,这一方面111%一直很出色,不过还是希望再保持优点的基础上好好做游戏,高产虽好,不要贪多哦。