《ICEY》TapTap与CJ与手机版进度汇报!
各位TapTap的Pong友大家好!
好久不见!我是《ICEY》的制作人MarkXiao
这两天关于TapTap要出展CJ的官方贴中,我发现了一些Pong友的评论
仔细想想,距离去年《ICEY》登录TapTap的预约界面居然已经过去了近一年的时间!
还有很多玩家并不知道我们会登录手机
我觉得是时候来回答一些具体的问题了:比如具体手机版的进度,预定发售日期,预期价格等
因为一直在拼命想办法移植,还有各种各样的杂事导致了后续和Pong友们的交流少了
自从去年年底开始,我们便一边在听玩家反馈修正BUG,一边进行手机版《ICEY》的移植
很多Pong友觉得很奇怪,你们一个2D横版游戏为什么要移植这么长的时间
这其实跟我们最初是制作的Steam以及PS4的版本有关
比如,在Steam和PS4上,我们可以直接将所有数据直接储存到内存然后直接解压,因为Steam以及PS4的内存足够大!
但是手机因为要考虑到2G内存、3G内存,这些直接导致我们很多技术上的方案从根本上在手机上是不行的
这意味着啥?
这意味着我们所有的技术要重新每一步都重新来一遍,在技术角度来说和重做一个游戏没有区别
而美术和策划上,我们也需要进行重新设计!
例如,手机上没有空间像手柄那样放很多交互按钮该怎么办?手机上场景尺寸比例有问题怎么办?
会有大量这些问题,毕竟做游戏,真的是一门需要恒心的手艺活
而最大的好消息是——我们也已经移植完了!
没错!你没看错!即时我前面在和你吐槽这个移植很难搞!
但是!
我!们!已!经!移!植!完!了!
这一次的CJ,Pong友们就可以在TapTap和心动的展台玩到这个版本!
惊不惊喜!意不意外!
好了,那么为什么已经搞定了我们还不上线呢……
审批和版号
都是因为审批和版号啊!我也没想到做手机版还要再来一次审批啊!而且居然要比申请端游还要难啊!
按照预计,可能最后会在9月底~11月之间通过,也就是说我们正式上线时间可能也是9月底~11月之间
价格估计是在18
我们会在上线前这段期间做好测试,看看有没有我们力所能及为了手机版本做更好的修改
希望审批顺利……吧o(╯□╰)o
以上都是近期的一些吐槽
以下是关于CJ上的一些活动
本次我们会在CJ期间7月27-30日随TapTap和心动网络出展
除了会带着我们之前的PS4版本以外,手机版本也会真正第一次和大家见面
我自己大概也会在28号不定时间去我们的展台,期望到时候能碰到你们!
当然,我觉得我应该不会带头套去……
因为太特么热了啊!!!!!!