Winwill工作室致沉默大陆玩家道歉信
亲爱的沉默大陆玩家们:
沉默大陆在Ios上线4天,我们接受到了非常多的玩家反馈,其中有很多都是winwill工作室的老玩家,非常感谢大家一如既往的支持,熟悉我们工作室的玩家都应该了解,winwill是一家以做好玩的创新的游戏为第一目的的独立游戏团队,我们一直希望赚应该赚的钱,让不愿意额外付费的玩家也能正常体验游戏。沉默大陆是团队首次尝试城堡传说系列之外的游戏类型,有很多青涩的地方。立项当初也是因为我们内部非常喜欢玩杀戮尖塔,魔物讨伐团,Dream Quest之类的游戏。然而移动端有非常多的Roguelike+DBG的卡牌游戏,所以我们在定游戏方向的时候也一直考虑如何做出差异性。我们希望单局通关以后可以有持续吸引玩家玩的目标类东西,所以加入了部分养成模式;我们希望游戏可以有一套长久利于更新维护的机制,所以我们加入了关卡模式;当然我们也考虑到移动端部分付费玩家的习惯以及工作室的收益加入了内购升级。最后成型的就是现在的带外围养成+单局Roguelike的DBG卡牌游戏,原本我们觉得这样的模式可以让游戏更加耐玩,和其他卡牌游戏有明显差异性。但是最后的结果很可惜,是我们错了。由于各种的限制和过多的考虑,反而让我们没有放开,把单次构筑卡牌冒险的体验做好,其次升级卡牌的既视感让大家抱怨氪金,但是我们凭良心说句心里话,游戏如果按传统的买断制+新地图解锁的强制付费模式走,其实对那些不付费玩家最终体验完整内容的成本更加大,毕竟我们游戏都提供了游戏反复玩解锁的方式,但无论怎么样评价,我们都接受了,是我们考虑的不够周到,或许一款游戏强留着大家玩本身就是不对的。这种模式不能被Roguelike+DBG的核心玩家接受,也失去了这类游戏的核心灵魂。很多玩家抱怨我们抄袭杀戮,抱怨我们氪金,抱怨游戏不伦不类…
在这里winwill想大家说声抱歉,让大家失望了,没能做出你们想要玩的游戏。所以我们决定把沉默大陆彻底下架,回炉重做。我们会花一段的时间把所有的养成系统全部去掉,然后把单局体验做的更加深,还原一个传统的纯粹的Roguelike+DBG的卡牌游戏,到时大家希望更加关注游戏的可玩性,而不是xx杀戮,xx之类,毕竟游戏玩法就那么几种,Roguelike+DBG重点还是在怎么设计卡组,怎么设计boss。待游戏重新上线的时候我们会第一时间通知大家。
沉默大陆的服务器不会关,现在已经下载的玩家还是可以继续体验游戏。QQ群721924485依旧开放,愿意期待游戏的玩家还是可以加群知道最新的咨询,和我们交流,那些骂我们的玩家,我们不介意,很感谢,希望到时能再给游戏一次机会,冷静,平和的重新评价游戏。
最后就是公告下关于那些在沉默大陆充值过的亲爱的玩家,首先解锁的佣兵会全部保留,所有的充值记录我们都记录在服务器。如果大家愿意相信winwill工作室,到时游戏重新上架之时我们会按合理甚至更加实惠的方式反馈到账号或者工作室其他的游戏。如果大家还是觉得被坑了,可以选择在AppStore退款,也可以直接加入官方QQ群721924485,联系客服申请退款,我们会直接以支付宝或者微信的形式退款。
最后还是补一句,不好意思,沉默大陆会在不久之后重新回来!
By totti