《末剑》设定集

精华2017/12/2216 万浏览综合
嘿,大家好!
首先十分感谢大家对我们的认可。
谢谢!
同时对于大家的建议,我们也在反思,希望之后的作品,能更完美。
在此,我们想分享一些游戏中的设计想法,就当做,游戏本体外的一些补充吧。
我们注意到了大家对游戏剧情的存在一些疑问,也看到了很多玩家自己对游戏剧情的理解,每个玩家或许都有属于自己的梦,所以最终我们摒弃了所有对白,想留给玩家更多自己的想象。
现在看来,可能有点太白了=_=
虽然我们最后的设计,留了很多空白让玩家去填写,但是另一方面,可能很多玩家想知道末剑这款游戏,最初是想讲诉一个怎样的故事。
所以我们特地找出了游戏初、中期开发的一些设定,这些都是最终被我们舍弃掉的设定。或许我们能在其中,窥探原来故事的一二。
我们原来主角,可能是这样的
TapTap
感觉随时会抽出一把刀来,然而我们需要的是御剑......
于是,有了第二版(如此丰富的设定,归功于我们的主美大神winb)
TapTap
看起来有点样子了,一袭白袍,鲜衣怒马
不知你们是否更喜欢这样的设定,而不是如今这样一个断臂而略带阴暗的少年?
那么最终的设定是如何诞生的,故事应该从何讲起?
很久很久以前,传说在极地,有一座镇妖塔。
荒村、熔岩、冰川,似乎互相格格不入。
是如此违背常理的地形气候,聚集了妖气。还是妖塔崩坏影响了环境,导致异山拔地而起,气候阴晴不定。
没有人知道。
就像没有人知道,塔里关着的,是否都是穷凶极恶的魔。
TapTap
这是当初的手稿,妖塔崩坏后,魔物不断扩大影响范围,周边的村镇渐渐不能幸免。
村镇,当然可能原来是一个宁静的小地方,像这样:
TapTap
渔舟唱晚,响穷彭蠡之滨。所以,这张图被抛弃了,它已经不太符合现在的样子。
TapTap
琵琶歌姬,可能原来都不算个汉子。
当然,这些都没有关系,主角的心中只有一个目标,无论需要付出怎样的代价,面对怎样的妖魔。
TapTap
这个冰封魔,看起来会不会带感一些。
TapTap
琵琶大汉!不知你们是否更喜欢。
最终,主角来到了终点。
这是个奇迹。
但是,真有那么简单吗?
为什么这么短的时间内,主角的剑术精进如此迅速,甚至领悟了绝世剑式。
屏幕下方最后开启的聚魂盘是什么,为什么发动剑式,需要妖魔的魂魄?
为什么能抵挡刀尖火炙的剑气防御,在巨石落下之时,却没来得及展开......
那么金光璀璨的那一刹那,女孩周围环绕的,又是什么?
没有人知道。
但是你们别担心,谁让你们是玩家,你们无所不知。最后奉献,游戏最初的设定对白:D
第一幕:
老者:多谢少侠相救!我们的村子被妖物袭击,逃亡至此。刚才若不是少侠出手,恐怕我已命丧黄泉。
少年:老伯不必言谢,还请速速离去。
老者:看少侠是要逆行而上?使不得啊!我经过的村子已经没有活人了,要不是我这把老骨头舍命跳下山崖,恐怕也到不了此地。
少年:多谢老伯提醒,只不过我还有一事未竟......
少年:无论生死,我要带一个人出来。
第二幕:
少年:要通过这里,只能把它除掉了。
第三幕:
少年:我需要,更多的力量......
第四幕:
少年:再坚持一会,还差一点......
第五幕:
少年:此处应是镇妖塔最顶层了。
少年:为了来到此处,我吞噬了太多妖力强行增强气力,加上伤及内腑,若是强行支撑,只怕会反噬自身,变成它们的一员。
少年:恐怕没法带你出去了。那就让我最后送你一程吧。
第六幕:
老者:姑娘,你也是归乡的人吗?据传闻数月前,一位少侠独闯镇妖塔,用自身法力加固崩塌损坏的塔顶,得以镇住群妖,各地高人之后陆续赶来,终于重建塔身,此地方圆数里才重归平静。
少女:嗯,老伯,我知道的。
老者:姑娘,往前走就是驿站了,要不要一起同行啊,我这还备有一些干粮。
少女:多谢老伯相邀。我在此地便好。
少女:我在等一个人出来。
如果此去无回,那就让我成为最后一把剑,划破长空,带来光明。
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