玩了也不会系列——符文战争上分宗师教学
2018/07/21273 浏览综合
符文战争是一个非常简单设计的游戏,游戏中要运用各种算法解谜通关。也不需要脑洞大开,不像一些脑筋急转弯的解法。但是即使你玩上了你也不一定会玩。
这是一个神奇的游戏,玩多了会感觉自己IQ都超过180了,但是由于解法的多面性导致玩家们玩了也不会。不信你可以去下载试试看。接下来开始介绍这个游戏的玩法,技巧和百关攻略。
主题预览:
1,玩法详解
2,技巧讲解(必定因素,排除法,数点法,画框法,紧凑排列,反向法)
3,总结
一,玩法详解
首先要学会这个游戏的玩法,这个游戏有一个比较大的缺陷就是规则描述模糊,教学关卡也不完美,刚开始接触的朋友肯定是有一种玩了也不会的感觉。
1,区域
当线条隔开方块连起后就会成为一片一片的分割,此称之为区域,接下来的所有符文只要是在这个区域里的都按照这个区域内产生效果。
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2,坑和线路点
坑:线路不能经过。
线路点:必须经过才可通关
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1,星星,月亮,太阳符文
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星星,月亮,太阳符文:两者不能存在于同一个区域,相同的可以存在同一个区域。
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紫色星星,月亮,太阳符文:的可以抵消一个相同符文,紫色的和不同的符文不能存在同一区
域。
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4,形状符文,变向形状符文
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形状符文:需要填充满区域
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变向形状符文:可随意调节方向然后进行填充(类似俄罗斯方块)
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5,天使符文,恶魔符文,排斥符文,愚者符文
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天使符文:复制一个同区域形状符文。一个区域只能存在一个。
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恶魔符文:删除一个同区域形状符文。一个区域只能存在一个。
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排斥符文:区域必须是单数方块。
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愚者符文:删除周围9宫格内所有符文。
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6,解除符文,消除符文,隐形符文
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解除符文:消除身边9宫格内的线路点。
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消除符文:消除一个形状中的1点。
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隐形符文:一个方块消失。
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到此所有符文介绍完毕,不知道大伙看懂了没,游戏里的描述介绍十分模糊,根据各种符文的用途,我进行了更加详细的图解,同时告诉大家一些特别情况,比如说形状符文同时存在是如何分布的。在玩这个游戏的时候首先要弄清楚细节问题,这种解谜游戏细节很重要。
二:技巧攻略
这个游戏里有100关,我们可以通过一起学习游戏里一些关卡,就行拆分讲解。从中学习技巧。里面有最全最牛的独到解法讲解。和大家一起分享。
首先先向大家介绍解题思路,必定因素——数点法——画框法(最大化画框AND紧凑排列)——排除法。同时还有逆向思维,反向法
1,必定因素:
必定因素说的就是必然发生事件,接下来我列出必然发生的事件供大伙参考学习。
(1)月亮,太阳,星星必然分开。
(2)必然经过线路点。
(3)靠边的不规则形状必定要联合(比如说一个Γ靠在最右边必然是不可能的,因为他超出了范围,所以必然要串联其他形状)
(4)形状太多超出16点必然要删除(16宫格超出16点必然不可能)
(5)排除不可能事件。(有些形状因为特定因素肯定不可能在这一块出现比如说一列当中有月亮,有太阳,有丨,那个这个丨绝对不可能在这一列,否则月亮和太阳将同时处于一个区域不合适)
(6)天使,恶魔必定一个区域只有一个。
(7)在中间有坑的图必定大区域跑外围。
2,数点法:
数一下本关的形状有都少点,确立框架,比如说这个图又14点,那么就意味着必然只有2个空格,且空格必定靠边。这时候你就可以给他画框了。
2,画框法:
画框主要是为了假设区域,当然画框的时候要注意四点:
第一点是画框要躲开必定因素。
第二点是画框一定要确保该有的形状一定在框内。
第三点是画框一定要确保空格留在靠边的外围。一般空位都不会再中间,不然肯定是形状很少。
第四点是画框一定要画最大,然后填充的时候再慢慢减小。
第五点是多重区域一般都是有因素的,很多时候必然因素就能告诉你分多少个区域。分得越多,区域就越单一形状化
3,紧凑排列法:
紧凑排列可以帮你在填充形状的时候快速排列。排列的时候可以使用画图软件,(截图到微信编辑)进行画线辅助。
要点1:不要留1格,优先密排。
要点2:不会变形的最大形状先排,会变形的和小的后排。
要点3:空格一定不能出现在中间,保持出来在边位。
4,排除法:
有时候画框的选择会有好几种,这时就要进一步排除,不合适的画框肯定不能填充到位。有时候天使,恶魔,愚者也需要排除用还是不用。一般来说靠边的天使,恶魔,愚者都是不用的可以躲开,在中间的天使,恶魔,愚者想躲开也躲不了空间太小。
5,反向法:
用于从尾到头,当尾部构造很复杂的时候可以使用,轻松解关。
接下来开始讲解,实战,如何套入这几种方法。
其中画框法是最重要的一个环节,因为必定因素,排除都只是帮你排除不可能情况。而画框注定了你解题的速度,如何画框,画多少个区域都是要考虑的问题。
讲解1:常规解法
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首先拿到图第一步要进行分析,分析必定因素和需要排除的因素。
1必定因素法:
太阳和月亮必定分开,线路点必定经过。其他都是非必定因素。
2数点法:
7点(定位小空间)
3画框法:
画框要求1:单一区域最大
画框要求2:必定路线在框外
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4紧凑排列法:
排列的时候要注意尽量排在框内,因为你是最大画框,容纳肯定是没问题的。然后多出来的地方可以看绿线,多出来了什么位置就去掉就行了。
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最终套入了法则完美解关。
讲解2:数字法最大作用可秒解
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1,必定因素法:
中间有坑,点数很多必然是外围大图不走中间。
2,数点法:
17点-1点(消除符文)=16点
3,排除法:
16点,16宫格只有一种可能,就是全部靠边走。完解!
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讲解3:排除法如何活用
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1必定因素法:
在角落的不规则形状,必然有相连。
符文涉及太多,需要排除。
2数点法:
最少7点,最多14点。还有10点和13点,9点。有些点数只要一画框就能看出问题进行排除。
3画框法+排除法:
画7点框不成立
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画14点框
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画13点框依然不成立
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画10点框成立
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排除法的使用适合于多种情况,且没有必然因素支撑的情况下,通过对每种点数进行最大画框填充,排除不可能。
讲解4:必然因素活用:
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首先从图中我们可以看出,星星月亮在一起,右下角还有不规则形状必定连动,而竖条必然在第四列,因为第一列有星星月亮不可能处在同一空间,而┏必然占三行,所以竖条就被挤到了第四列。
通过分析我们可以得出更多必然因素。所以最终解法基本已经开始明确。
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好了教程就到这里。相信还有很多没发掘的方法,而我在这里说的方式也只是占了一部分。相信还有很多方法等着大家学习。
三,总结
1,游戏感受:很费脑的解谜游戏,里面包含的技巧多样性,每一关可能你都还在学习着各种技巧。然后总结问题再活用。而且游戏里规则说明也很差,基本是看不懂的说。教学关卡也很随意,一点都不像教学。个人也是经过摸索才弄懂了规则是什么。可以说这是一个游戏里的缺陷,相当于你要解谜语,但是谜语是汉字你却不懂得汉字。而且游戏里没有任何音乐,整体很枯燥,感觉开发商就是希望玩家们做一个沉思者,向罗丹致敬。但是当你会玩之后或许你会着迷。
2,游戏方式:我们玩这个游戏的时候应该更注重于寻找方式和技巧,而不是每一道题都漫无目的的在解,在画线。需要总结很多问题,然后去活用才能成为一个符文战争的高手。
3,游戏设计:除了100关之外,还设计了排位赛,可以通关玩家的作品获得积分。对于这种挑战,相信一个已经了解了规则的人都想挑战一下,试试自己的实力有多少。