【AI研究】关于AI行为特点的初步研究报告(本帖为草稿,已放弃更新)

修改于2021/02/17761 浏览综合
对AI的研究应成为一个独立的课题,这是无止境的。
AI可能是会学习的,在缓兵之计噩梦这一关,以及其它地方都有体现。但无论如何,现阶段AI状况大致稳定,只要掌握了每一种AI的行为特点,对抗AI基本不是问题。
先前我已在【AI研究】AI研究的开端——对AI的分类 中详细地给AI分了类别,并且给出了不同AI出现的位置。那么接下来就来开始进一步的研究吧。
首先来看看低级AI。
低级AI共性:
1、当AI没有天体,飞船不会移动。此时可以通过直接压制敌人舰队而消灭敌人。
▼例如这个时候,AI是绝对不会逃跑的。
TapTap
2、当舰队被压制而撤退时,一定向自己的天体撤退。(如果有被锁星球则顺便回防)
更多详细特点才刚开始!
类型1(拆包发现其名叫lowAI)
这是太阳系出现的非常低级的AI,它的反应时间极长,但在天梯中随分数增长也会逐渐减短。
这种AI在天梯中占有一席之地,绝对不可忽视。
1、这种AI不太会聚兵。它移动舰队的方式很特殊:在一支舰队出动后,如果有另外的10飞船以上的舰队,一定会跟着去那个出动了舰队的天体。这也许可以认为是“AI在巩固防守”。另外,这种AI在不占领中立星球的情况下一次最多只会出动两支舰队,就是我刚才说的那样。只有在有中立星球时才会聚兵。所以当它制霸全场,一般每颗星球都有5~11艘飞船留守,要想分兵占领星球需要先摧毁留守部队,较难。
2、当占领了3颗星球后,会开始攻击敌人星球。这时如果敌人星球上都有一些留守部队,则AI不会前来进攻。AI会进攻此时距离较近,且留守飞船少的星球。因此混战时只要有一些留守飞船,看着AI打架,自己慢慢发展就行。这种战术可以被称为“防守反击战术”。
3、AI除非有舰队被压制,撤退到自己的被锁星球,否则不会回防。
对付这种AI只需要在自己飞船上留守4~10飞船即可。
4、这种AI即使敌人飞船数量比自己多,也会一股脑地进攻。
类型2(拆包发现其名叫normalAI)
随主线进行(难度提高),这种AI的反应时间会逐渐减短。
聚兵能力较上一种AI增强了许多。
这是一种独特的AI,是唯一一种会分兵回防的AI。该AI以回防优先。利用这一特点,我们能在很多关卡简简单单地制服它!
▼首先占领炮塔。
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▼随后派一点飞船锁星。
TapTap
▼因为AI不会计算炮塔伤害,而又只会派被锁星球敌人飞船的2倍的飞船回防,所以就静静看着AI损耗自己飞船吧。(注意,如果是被1或2飞船锁星,则全军回防)
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▼等觉得敌人飞船消耗得差不多了,就开始进攻。
TapTap
▼如摧枯拉朽般制服敌人!
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实际上,在AI回防后向被回防的星球加派部队而分批次消灭敌人也是一种重要降低损失的方法。还不去试试吗?
对了,这种AI也会进攻比自己飞船多的敌人,小心被它耗死。
类型3(拆包发现其名叫AI2.0)
聚兵能力进一步增强,以进攻优先。5飞船骚扰能力增强。
可看作类型1AI的升级版,但没有那种“巩固防守”的现象。
1、很会聚兵。当它制霸全场,每颗星球都只有0~4艘飞船留守,这时想分兵占领AI星球就十分容易了。
2、当占领了2颗星球后,会开始攻击敌人星球。这时如果敌人星球上都有一些留守部队,则AI不会前来进攻。AI会进攻此时距离较近,且留守飞船少的星球。
这实在没什么好讲的,还是只要有4~6的留守飞船,看着AI打架就行。
3、从这以后的AI都不会进攻比自己飞船多的敌人。(从单支舰队来看)
类型4(拆包发现其名叫AI3.0)
这是一种接近高级AI的AI,因此有着非一般的能力。
第一:拥有了计算炮塔等建筑伤害的能力。
可以用下图清楚地表现:
TapTap
在捕获塔面前,AI并没有急于进攻,正说明了这一点。第二:5飞船骚扰能力加强,并且不受距离限制。是的,AI能从很远的地方用5飞船来打你。
但再怎么厉害,也只是低级AI罢了。对付这种AI还是只需用防守反击战术就行。
下面要说的是:类型3、4AI遵循以下回防规律:设占据AI天体的飞船数为a,AI的一支舰队飞船数为b,若满足b/2≤a≤b,则AI会使用这支舰队回防,否则AI不会回防。
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接下来,高级AI震撼登场~!!
高级AI的强大将会在接下来慢慢展示。
▼可以先看看这些图感受一下。
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那么,接下来就是高级AI的共同点了。
1、被压制的舰队会迅速撤退,前去敌人天体进行打击,而不是撤回自己的天体。
2、会计算炮塔等建筑的伤害,因此会主动规避炮塔。
3、即使没有一个天体,舰队被压制时也会马上逃跑。
为了避免这种情况,有一种特殊战术,叫“填兵”:为了防止敌人逃跑,只好把占据劣势的己方飞船往火坑里填。
用视频解释填兵战术▼
很简单,只要用比AI飞船少的部队慢慢消耗AI飞船,AI就不会逃跑了。
3、1飞船即可到处乱跑,不必等到5飞船才出动。因为反应时间的限制,一般为2飞船出动。
4、骚扰能力非常强,2飞船轻松锁住空星球。为了应对AI锁星,一种方法是:永远在星球上留守2飞船避免被锁。然而还有另一种方法:也去锁AI的星。AI虽然很会锁星,但不会应对敌人的锁星。所以主动进攻才是重要的!当然,如果是混战,这样就麻烦了。还是2飞船留守比较好。
5、聚兵能力非常强,一般以自己飞船所在的未占领天体为目标疯狂聚兵。因此要当心自己的被锁星球成为目标!
6、当AI拥有两个以上天体时,会对场上飞船数量最多的势力进行打击。可以认为这是一种“针对”。注:AI只看飞船数量,不看天体数量。因此在把飞船降到一定程度之前,AI不会停止针对这个很惨的势力。
很多人在主线会为这一点而头疼。开局被3AI抄家能不难受吗?实际上这完全可以避免!在开局,只要保证自己占领星球比AI慢一步,AI就不会来打你啦!来试试吧!
▼开局因为先行一步而被针对得很惨。
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▼因为故意放慢步伐,AI并没有前来针对
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TapTap
事实上,因为AI学会了针对,如果想在躲过开局后继续保证自己不成为被集火的对象,学会送飞船是十分必要的。开局先送15飞船,在AI互相攻击之时,我们偷偷占领最多星球,发展速度绝对如火箭一般。这时分兵占领场中大部分天体,AI的大部队就是手下败将了。
7、如果AI星球被脉冲炮笼罩,或者射线炮的射线经过这里,这颗星球的AI飞船不到5以上是不会出动的,因此这相当于AI星球被锁了。
8、如果AI想经过黑洞,舰队必须达到5飞船才能出动。也许黑洞被当成“遭受损失固定的炮塔”对待了。
那么来更具体的区别吧!事实上,这两种AI除了反应时间的差别外,其它区别很小。
类型5(拆包发展其名叫AI4.0)
AI的回防遵循以下规律:设占据AI天体的飞船数为a,AI的一支舰队飞船数为b,若满足b/2≤a≤b,则AI会使用这支舰队回防,否则AI一般不会回防。只有AI看不见攻击目标,才会回防不符合这个条件的天体。
如果AI仅仅面对中立传送门,则AI在达到10飞船前不会向传送门加派飞船。
▼AI达到了7飞船仍没有补兵。
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重点:当AI的10以下的飞船组成的舰队被压制时,除非能够回防,否则这支舰队不会撤退。
类型6(拆包发现其名叫AI5.0)
回防完全随意。也就是说,1飞船就能引走大部队。
▼没有上述的传送门现象。
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接下来与上一条不同:无论多少飞船,只要被压制,就会跑。
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你们一定以为我说完了吧?不!其实,所有AI都还有一些特点,我特意放在最后来说了。那么你们就好好看着吧。
1、AI都会同时操控多天体的飞船出动,而玩家不能。
2、AI在敌人或中立天体上的舰队,除非被压制,否则不会移动。
3、所有的AI都只能“看到”天体和位于天体上的敌人飞船,而“看不到”飞行中的飞船,启动的黑洞,以及伽马射线。因此AI会因为“视力0”而损失惨重。同时,AI也不会考虑移动天体对飞船带来的影响,因此即使是高级AI,飞船也可能因为移动天体被炮塔全歼。
4、AI的某星球如果没有攻击目标,当达到10飞船后,这支舰队开始移动,大概率移动到传送门,也可能是漫无目的地移动。直到有攻击目标出现。
5、AI一般不会分兵,因此聚集起100以上飞船的舰队是非常常见的事。我们人类一定不要学这种做法,否则可能会遭受AI同样的结果。
▼即使称霸全场,AI不分兵的结果还是很惨
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6、这是一种特殊情况:当AI的一支舰队正在抵达自己的天体时,恰好到了一次反应的时间,AI会急忙把舰队调走,但因为舰队到达新天体时,飞船不是同时抵达的,AI只能把已到达天体的这部分飞船调走,而剩下的飞船只好等到下一次反应的时间调走了。
这会引发许多情况:
①如果一切正常,AI会进行间接分兵。
②如果AI到达的是传送门,就会触发神奇的“传送门分兵”。因为高级AI反应时间更短,更容易触发传送门分兵。
▼示例图
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AI很可能还会凭此锁星,一定要小心传送门分兵的AI!
③如果AI到达的是敌人飞船存在的天体,AI首先会认为“我打不过敌人”,因此撤走飞船,接着剩下的飞船陆续到达这个天体,要么等着被消灭,要么等待二次撤退,当然,也有可能剩下的飞船足够打败敌人飞船。
7、当AI有舰队在自己的天体上被压制时,这支舰队可能分兵出击,去往敌人的两个防守薄弱的天体。这一点即使是低级AI也能做到。
▼如图,看橙色的表现
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8、如果AI存在队友,且AI和队友分别在在地图的左右,则AI倾向于开局向地图中间进军与队友汇合,而不是先占领最近的天体。(为了和队友汇合,AI连近处的航母都能舍弃,例如翼宿十。)
9、AI在中立或敌人传送门上的飞船不会移动,即使被压制。这可是消灭高级AI飞船的好机会!
10、如果AI可到达范围内的所有天体都有的7飞船及以上,则AI会在已有天体上反复横跳。
▼红色没有向传送门加派飞船,而是选择横跳。
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注意,这一点是通过合作模式-云冢-联络台的重要特性。详细请去查询合作攻略。
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虽然我们已经找出如此多的AI性质,但对AI的研究还没有停止。事实上,我们对AI的了解仍然不足,这可能需要你们的配合。大家想一起研究AI吗?
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