开发者日志01:黑暗骑士技能重造
嗨,为了不让大家误以为我们死翘翘了,从今天起我们将每周随缘更新开发者日志,为大家带来开发中的新内容预告。本次日志内容为015陀螺黑暗骑士的技能重造,说是说重造啦,实际上是把他们未完成的技能机制补完了,现在他们以完全体的姿态与玩家见面啦。另外,这次公布的资料中首次透露了陀螺与他的灵魂的的设定资料哦,如果大家感兴趣的话将会公报更多螺旋勇士相关的设定情报。
黑暗骑士
陀螺命名:黑暗骑士.复仇.狂
极端狂暴攻击型、以极致的暴力战胜对手。
神格
螺旋之力赋予的力量:天启四骑士·死亡
出自《圣经新约》末篇《启示录》,四名为世人带来灾难的骑士,他们分别被称为瘟疫、战争、饥荒、死亡。
黑暗骑士被螺旋之力具现的对应神格为死亡,只要是活着的东西,就能被死亡杀死。
灵魂
真名:尼格霍
曾经是一位国王的心腹,人民心中伟大的骑士,当他和青梅竹马的王妃的秘密恋情败露后,国王处死了王妃而没有问骑士任何罪名,曾经将近完美的骑士心中涌现出从未有过的愤怒和憎恨,他对国王不问他任何罪名感到愤怒,憎恨自己爱上错误的人和人民眼中对他过高的期望。漆黑的混沌螺旋回应了尼格霍的狂怒,那一晚,一名穿着黑色盔甲的蒙面骑士出现在王城,他用长矛刺穿了国王的心脏……
技能介绍
PS:技能中的数值以上线版本为准
战术盘
黑暗骑士(NEW)
奥义:进入天启模式,将防御力以200%的比率转化为攻击力,自身每次碰撞墙壁时在允许的情况下(场上未有陀螺正在发动冲撞,并且有效范围内存在敌人时),额外发动一次冲撞。天启模式会直到游戏结束为止。
特性:不处于天启模式时,冲撞充能提升至25点。
(发动奥义进入天启模式)
(防御力转化为攻击力)
(自身碰撞墙壁是发动额外的冲撞)
PS:每次冲撞命中敌人后如果将自己弹到墙壁,就可以立即追加冲撞,爆发力非常可观
重力环
复仇(NEW)
被动:提升冲撞命中敌人时的敌我击退距离10%,如果将敌人击退至撞击墙壁,则对其造成你50%攻击力的伤害。
(冲撞将敌人撞到墙壁时,对其造成伤害)
驱动轴
狂(无改动)
被动:以诡异的路线移动,冲撞间隔缩短25%
技能与使用小总结
以驱动轴的提升冲撞频率来加速奥义充能,当奥义开启后,提升的额外攻击力可以有效强化重力环的额外伤害,同时驱动轴异常的移动方式能更好触发自身撞墙能追加冲撞的特性,一旦位置恰当,便可以连续无间隔地触发冲撞,使敌人毫无还手机会。
选择陀螺出场时需避免与重量较大的对手交战,当对手重量大时很难利用撞墙来触发技能效果。