新英雄介绍 | 幽冥大帝,幽暗阵营强力游侠上线

2019/06/271116 浏览攻略
“幽冥之地,全军出击!”李奥瑞克王化身幽冥大帝,他将发起复仇之战。下面请随小编来了解下他的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。~~~~~~~~~~~~~~~~
英雄介绍
李奥瑞克王生前是著名的战场指挥官,他的英勇果敢带领军队取得一次次辉煌战果。但战场的胜利并没有给他带来应有的尊荣,来自政敌的攻歼,国王的怀疑以及敌方的构陷最终使得他不得善终。他的灵魂无法安息,带着满腔怒火重生而来,这一次,他将不再克制。
TapTap
“幽冥之地,全军出击!”李奥瑞克王化身幽冥大帝,他将发起复仇之战。他的大剑能让他和他的军队吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的大剑击倒的人却再也无法站起来。
本周五早8点整,幽冥大帝正式登场!所有召唤师可前往召唤。
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温馨提示
幽冥大帝即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——亡灵天灾
对前排敌人发动3次随机攻击,每次造成320%伤害,并使敌人免伤降低20%,攻击降低25%,持续2回合。
当前排只有一人时,将受到三次攻击共960%伤害,免伤降低60%,攻击降低75%(假定抗性值为0情况下)。
二技能——鬼火
普攻命中时使敌人被治疗效果降低40%,并有70%几率使敌人沉默,持续1回合。
降低治疗效果,对恢复型英雄有较强克制效果。
三技能——黄泉之息
英雄死亡后,立即复活,并拥有50%的血量,每2回合恢复一次复活次数(不可叠加)。
以幽冥大帝死亡的当前自然回合数开始计算,假设幽冥大帝在第二回合死亡,则第四回合复活技能重置完毕。复活CD会重置,但同一时刻不能拥有2次复活次数。
PS:参考DOTA中 骷髅王 重生技能。
四技能——死亡饥渴
攻击提升20%,暴击提升20%,普攻暴击或反击暴击时恢复自身60%攻击的血量。提高幽冥大帝输出能力与恢复能力。
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技能介绍(领主效果)
一级领主
「亡灵天灾」命中时使敌人被治疗效果降低20%,免暴降低15%,并有35%几率使敌人沉默,持续2回合。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
再一步提高技能产生的DEBUFF能力。
二级领主
复活后对所有敌人造成160%伤害,使敌人免伤降低10%。攻击降低15%,免暴降低15%,并有35%几率使敌人沉默,持续1回合。
以死亡为代价给敌人带来伤害并进行诅咒,再次降低敌人状态。
三级领主
在场时提供光环:我方幽暗英雄攻击提升10%,暴击提升10%,普攻暴击或反击暴击时恢复自身60%攻击的血量(不可叠加)。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
多个领主在场时,攻击暴击加成可叠加,但暴击恢复血量效果不可叠加。「死亡饥渴」技能同理与此效果也不能叠加,相当于幽冥大帝原独享的嗜血效果拓展成了全队幽暗英雄享受。
四级领主
亲手击杀敌人时,立刻恢复「黄泉之息」的复活次数(不可叠加)。缩减复活冷却时间CD,但可复活次数与逻辑不变。
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阵容推荐
幽冥大帝定位强力辅助,同时拥有一定输出能力,而幽暗阵营最不缺的就是DPS,所以在队伍中配置一个幽冥大帝非常必要。主动技能「亡灵天灾」是克制免伤恢复流英雄的达摩克利斯之剑,英灵星盘同样迎来历史性挑战。无论是60%攻击的嗜血光环,还是降低敌人攻击、免伤、免暴等,都为队友提供了有效帮助。另类的复活机制,理论上能做到无限复活,在变幻莫测的战局中可能能起到意想不到的效果。
幽暗系推荐阵容:瘟疫使者+骨龙+幽冥大帝+夜之女儿+死亡使者+DPS(可根据情况进行搭配)。幽暗阵营各英雄都有自己独特的显著能力,相互搭配选择多样。关于人族哪吒的斩妖效果,针对幽暗阵营伤害加成,幽暗一时间想特别针对他做出反克制难度较大,哪位大神有思路不妨留言讨论。
如果您有其他阵容推荐或者技巧说明,欢迎留言!
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