操作优化小指南来了~~
为什么会突然组织大家开展这次测试呢?当然是因为想念大家——
当然是策划小哥脑门一抽,居然出手优化了普通攻击的操作w(゚Д゚)w???
什么?居然要简化瞄准操作?Σ( ° △ °|||)︴
那莉姆的普通攻击不就没法预判敌人的走位了么!!!
(((φ(◎ロ◎;)φ)))怎么办,我那么手残,会打不中——啊咧??
◐▽◑ 出奇的好用呢?(真香警告)
现在莉姆重点介绍下新的普通攻击。
总的说:新的普通攻击非常非常的简约。
攻击流程从【拖拽瞄准】→【攻击】直接简化为【攻击】,
现在莉姆只需要轻轻的A上去 ——
(°ー°〃) 怎么小茹就死了???我有那么强么?
ヾ(≧▽≦*)o真棒呢!!
就连莉姆这种手残现在也能轻松的玩游戏呢~~
优化后的普通攻击会自动瞄准靠近我们的敌人。并使用准星标记她:
准星的样式有以下种类:
效果图如下所示:
同时,角色的脚下会有箭头告诉我们将向哪个方向进行攻击:
效果图如下所示:
我们只需要轻轻的点下攻击键,就能向当前锁定的位置发射子弹了。
以前莉姆既要手动瞄准敌人,又要注意自己的走位,玩起来好累哦。
如今我只需要集中注意力到躲避子弹与争夺勾玉上,轻松多了呢。
现在虽然无法直接瞄准敌人的位置了,但如果通过走位的配合,命中率就会大幅提升的哦。
以莉姆为例,跟着敌人一起移动是个不错的选择呢。
简单直接的贴到脸上虽然也能提升命中率,但对莉姆而言很危险呢(°ー°〃)。
当然, 如果小伙伴希望一直狙击场上生命值较低的玩家,那么我推荐设置锁定规则为(血量较低优先)
如果是小茹、瓦蕾莉亚一般的近战角色,则比较推荐设置锁定规则为(距离较近优先)
虽然我们简化了瞄准,但在莉姆的强烈要求下,我们还是为有需要的玩家设计了一套轻量版本的瞄准小技巧。
具体的操作流程为:【判断目标要走哪】→【向对应方向拖拽攻击按钮】。
没错,她要走下面了,我们打下面!!!
只需要轻轻的拖拽,莉姆就能对当前锁定敌人的附近发动攻击了,完全不用担心一次拖拽太多而导致脱靶的情况哦。
为了避免玩家沉迷瞄准无法自拔,本次测试中我们没有为这个小技巧显示指示器。
无意间触发了这个小技巧的小伙伴可能会误认为这是个BUG,不要担心,本次测试中是正常的。
(:@_@)而像莉姆这样的手残玩家,似乎没有使用这种技巧的机会······
总而言之,最近的改动非常非常的大,需要紧急组织大家进行一次小测试。
大家是不是和莉姆一样喜欢我们的改动呢?莉姆很好奇呢(๑•̀ㅂ•́)و✧~~~