一点建议
从永恒的卡牌转过来玩这个游戏,挺好的一个游戏,又是国产,这么鬼了有点可惜啊。
玩下来的感觉是,卡牌机制和核心玩法设计的可以说是神来之笔。细节也做的很用心,第一次看到三熊阵跳出来三个小熊的时候真的有会心一笑。
但其他系统简直是渣。
我来数一下问题。
对战卡牌游戏是偏轻度的游戏,这不是dota传奇那种伪卡牌游戏,应该是随时抽个空玩一两局的节奏,为什么要加体力这种设定?pvp难道不是重点??还弄个好几百关的pve??有一种糖果粉碎传奇的既视感。
排位赛隔一小时开一次,排位赛一开娱乐赛又不让打了,可以说经常都是想要啥不让玩啥。段位又是经验又是星又是段的,乱七八糟,又没有任何卵用,可以用一个蠢字概括。还不如直接弄个rank分看的明白。
我觉得这游戏的核心玩法已经足够好玩,不要再瞎加什么乱七八糟的玩法的,画蛇添足。这游戏现在需要做的是减法。去掉体力,去掉那些没挑战性也没奖励的垃圾关卡。去掉活动的时间限制,顺便去掉什么一周一次的活动。去掉什么金币粉尘增益buff。把玩家从无脑pve拉回到pvp里来,然后鼓励他们不断尝试新套路,而不是花一万年攒两三个橙卡,组一套超模牌,然后一直只打这么一套卡。
困得不行,就码这些,多了不说了,反正估计游戏也不可能大改了,我就是不吐不快憋的慌。