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首次体验优化后的新手期
2019/12/22476 浏览综合
先给研发们点个赞,新手期的优化,真的太棒了
。
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入坑日起,陆陆续续创建了7-8个号,对于未优化的新手期冗长的过程,有一种莫名恐惧。。。
以前的新手期,一天新手塞加3-6天进阶赛,全程匹配,体验确实不好;现在新手塞直接浓缩成10分钟单机,进阶赛变成了3天的人机(冲级礼包的设定也很棒,越来越有大众游戏的样子了
)。
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关于进阶赛体验:进阶赛的人机设定,没有明示,机智如我,也是打了半天才发现,另外两国原来都是电脑。再就是,攻击频率过高,一会不看,就有被灭国的感觉(萌新们不懂,打的着急上火,一边打一边呛对面。。。)
进阶赛建议:
1.清晰地告知玩家,进阶赛是人机对抗;
2.降低人机攻击频率;或,把玩家放到两国,留一队疯狂的人机
3.缩短进阶赛时间,2天够了,一旦发现是人机,后面两天玩的索然无味;
4.晋级赛的副本(第二个副本),是青铜一实力(且boss橙色2星),这个问题挺严重的,会有种逼氪的感觉,建议降低难度。由于新手副本3次通关,正常情况下第二天就能攻坚进阶副本,但是由于积累才2天,英雄星级跟不上,就需要用蓝2星,对抗橙2星。。。
;5.增加新手期魔晶抽的次数(魔晶一直处于爆满,不用担心不够用),可以每天30次,持续3-5天(建议而已,次数你们斟酌),用来提高蓝卡的星级,避免萌新走弯路(由于蓝卡星级低,大部分,上的都是0.1星的紫色,本不该这样的,毕竟技能天赋系统都没摸清楚,就开始培养紫色)
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。。。。。。。分割线。。。。。。
再就是为了提高我们pve的体验,星级低,野区boss打着费劲,甚至小喽喽都很吃力;毕竟以前5-6天的英雄积累。。。。。。。
其他都挺好,祝越改越好![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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