非对称竞技!《潜行追踪》里猎人竟多于猎物
大家应该都知道吃鸡这款游戏的吧,一开始可以自由选择跳伞,大家都处于同一个起点呢。不过嘛,非对称竞技就不一样啦!一般猎人会比猎物强大哒,数量也限制为1,比如说猫和老鼠吧,选择的猫咪都是会比鼠鼠们都要厉害好多咧!
如果这种情况放到吃鸡里面,就变成了不公平的游戏啦!但是为什么《潜行追踪》却没有这样的情况呢?因为在它的设定中,猎人与猎物的能力是一样哒,而数量上则远大于猎物,这也是它一个很重要的创新点呀!
【数量反常!猎人比猎物多】
在游戏中负责抓人的叫追踪者,被抓的叫潜行者,他们的能力都是一样的咧。既然没有增强能力,那追踪者想要抓到潜行者就只能在数量上取胜啦,所以追踪者也就远比潜行者多呢!一般为追踪者有12个,不过里面有1个却是间谍咧!而潜行者则只有4个而已呢!这里也是与其他游戏相比的创新之处其中一个呢!
【新增间谍!开启影帝模式】
刚刚也有说到间谍这个角色啦,有些玩家在表面上看他仍然是一个追踪者,但其实他就是个间谍!而他的任务是要暗中协助潜行者逃脱,或者杀光所有的追踪者呢。这时候就十分看得出谁的戏最好啦,好听的叫影帝,难听的就叫他戏精吧!
风格截然不同的射击游戏!是时候体验一下新的玩法了!