【落日酒馆】猎人PVE基础攻略:团长,我也想打输出!

2020/04/15707 浏览攻略
【落日酒馆】猎人PVE基础攻略:团长,我也想打输出!
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官方在3月17日进行职业优化,期中猎人强化了的输出能力,目前具体加成系数不明。目前大部分普通猎人玩家在副本中的定位都以辅助角色,但还是有些玩家有颗输出的心,借此次官方职业优化聊一下猎人的PVE基础攻略。
注释:所有文章所写仅代表个人观点,只聊PVE,不谈辅助和PVP(可进行有好讨论)!
猎人简介:
猎人优点:较为不错的单体输出,在移动较为频繁的战斗中十分优秀,不错的团队辅助能力
猎人缺点:AOE技能无法跟单体主要输出技能并存,转火问题较严重(转火问题分为2个部分:在没触发连击的情况下无法无法快速叠5毒以及爆发循环的cd死板)
猎人主要输出量分为精准平A输出以及5毒+速射+毒爆
宝石选择:
红色:敏捷宝石。敏捷宝石会做为LR第一主属性会提高猎人的攻击、少量暴击
黄色:耐力宝石。耐力宝石提高生命、生命回复、格挡和韧性。韧性在团本中有着不会猝死的资本
蓝色:暴击宝石。敏捷职业都靠暴击吃饭,配上天赋和团队辅助下,在斩杀阶段提供可观的伤害。
多彩:重氪玩家可以5爆,在版本后期暴击会非常可观,所以5爆收益较大,普通玩家根据自己的暴击数值决定,暴击高可以带3爆2连,暴击不高 3连2爆都可
专精宝石:橙色17个刺杀,紫色6刺杀防御6秘法防御5狂暴防御,绿色2刺杀2秘法2狂暴;由于现在寂灭林地专精副本的存在,防御和专精不足的话用1级的专精宝石补足。
词缀选择:
风雷,加攻击加暴击;
血涌:在自身韧性不足的情况下可以选择;
健体:保证自身韧性满足副本的要求下可以佩戴;
幻兽选择:变异狗+处决+赦免+鱼人/魔主;单体用变异狗,aoe小怪多的情况下带处决
幻兽星阵:单属性星阵:追影/穿骨/愈合/锋芒/锐目/会心;
双属性星阵:追影/穿骨/愈合/狂怒/锐目/会心;
根据自身防御属性选择星阵,在当前版本血涌词缀出现后不需要双属性的韧性了,双属性星阵只用把锋芒换狂怒即可。
装备淬炼:
装备类型就是以淬炼属性分为防御装备和输出装备。
防御装备:都是敏捷为主属性-耐力-法防-生命/韧性;大部分boss的aoe伤害都是以法系输出为主(除了新本寂灭林地),在韧性达标的情况下可以堆一点生命,这边看自身情况;
输出装备:输出装备分为武器/首饰/项链/腰带/手套/徽章。其中手套/腰带/徽章淬炼的属性为:敏捷/攻击/精准/专注;武器/首饰/项链/淬炼的属性为:敏捷/攻击/专注/暴击。橙武的属性第一条伤害加深,第二条你是欧皇你就点
战阵选择:
刺杀战阵。此套为60%刺杀羁绊,由于现在寂灭林地专精本的存在,洗线的顺序: 优先紫色 ≥ 新橙 > 蓝 > 红白绿,还有套全抗战阵就不贴图了。
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铭文技能:
单体输出type1:
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这套铭文是在团本或者5人本中没有辅助LR的情况下点,因为没有辅助LR所有没有另一只唤宠-战吼,所以为了团队和自己需要点出蓝狗
单体输出type2:
TapTap
这套铭文是在团本和5人本中有一个LR点出了蓝色唤宠的技能下带,蓝色唤宠会给友方带来8%的攻击加成,相较于自己点出蓝狗多那7%的攻击,这20%的增伤绝对超越那7%攻击的性价比。
AOE输出:
就把速射点成爆裂就好,适用的boss封龙幻境2号,寂灭林地噩梦2等
天赋点:
A套
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B套
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一般天赋我都是会带A和B套,他们的差别是在于25级天赋鹰眼压制和35级天赋娴熟的区别。一般在开始战斗的时候我会带B套,因为BOSS的血量35%之上,鹰眼压制的效果不生效,所以使用B套点满5点娴熟后可以让秘籍恢复的更快,从而通过秘籍冷却恢复速度提高输出,在boss血量接近35%通过切换到A套进行剩下的斩杀输出。
30级天赋点4点需要橙装手套减cd的加持下,不然容易因为走位断毒,如果没有手套那就点5点,娴熟不点。
秘籍选择:
团本必带速射,加攻击力的不多说了吧,剩下一个看情况选择。如果在没有生命危险、不需要高位移以及团队需求下,我会带击退打输出(击退的输出比剑雨高)。若团队需要豹群走位或者有生命危险的话,自己选择豹群或者护住。
输出手法:
猎人最好使用电脑进行玩(移动设备可以使用手柄或者连点器),平A输出的占比比较大,需要不断的平A
我的常规起手:毒箭2层-按键精灵平A开启-秘籍速射-野性-毒箭4层-速射-毒爆-饰品技能-毒箭5层-击退-威胁
这是一套比较常见的猎人起手,我只讲几个小细节:
为什么要先开秘籍速射?2个原因,第一个是因为先开野性的话会有一个GCD,第二个是因为这样在第4轮左右的速射+毒爆循环中,秘籍速射的cd会比该循环优先冷却好。如果先开野性再开秘籍速射的话,会导致你会等待1-2秒释放出速射毒爆循环。
为什么要用威胁?因为你的天赋中带了使用技能10%触发攻击80%伤害,不用白不用,用了触发就是赚,你可以自动设置加进入省的自己按
为什么要速射+毒爆?因为速射每一发会让你的面板攻击越来越高,但是持续时间很短,所以在速射快要结束的时候疯狂按毒爆可以打出比普通毒爆更高的伤害
个人习惯
第一点:你的秘技速射和野性技能,建议覆盖到你的速射+毒爆技能。例如:你的野性可以在速射cd9点的位置开,野性有8秒,可以覆盖这套循环,但是不要出现速射刚冷却,你还要把野性等到速射冷却9点的时候开,早开早cd,但是秘籍速射一定要覆盖在速射+毒爆的时候。
进阶技巧:
第一点:gcd的选择,上面说到先开秘籍再开野性的一个点,其次就是有一些情况,你的毒箭cd好了,但是技能速射cd没好(差1秒),在这个情况下,你放了毒箭的话会导致你的速射cd瞬间刷新并且多转一个gcd,在这个场景下我会优先打出速射爆发,再放毒箭,因为毒箭的dot持续时间并没有你想象中的短,所以节约一个gcd正常打出速射爆发再打毒箭完全ok
第二点:快照机制(所谓快照机制就是持续性伤害技能(DOT),每一跳的伤害,不是即时变动的,而是在释放这个技能的一刹那就决定了),所以打出高dot伤害的毒箭也是一个比较偷输出的一个点。列举几个:你开了野性或者速射秘籍的dot就会很高;面说到红猪头的20%增伤打出的毒箭dot会比没打出增伤的dot高;触发了橙武第一条15%的属性打出的dot也会非常高;在这些打出高DOT毒箭的情况下,请务必让这些dot多跳一会儿,能偷几K就是几K,但是依旧别断毒。
第三点:后摇机制、这个机制通过技能操作取消动作前摇或者后摇。操作方法就是,秘籍带精准射击,平A2下后,第三下拉弓的时候使用精准再移动打断精准这样第三发箭就可以瞬间打出去。这个方法需要脚本设置;
第四点:团本如何转火偷输出、团本偷输出有这几种类型:
1.你团本有高转火输出并且战力高输出爆炸,例如808/809/812 有高战盗贼(并且没有被抓)的情况下,你依旧对BOSS本体上毒打输出技能循环,记住是技能循环,没有技能的情况下请转火目标平A;
2.转火中等情况下,这种情况依旧对BOSS本体上5毒,在需要转火情况下,依旧对其使用平A,并且使用速射,但是下一发毒爆请瞬间切目标打到BOSS本体上,这样可以尽可能小的损失DPS;
3.火力不足的情况下请老老实实丢所有技能打
4.部分场景可以切换AOE去输出,例如矮人2号熊奇兵在进入军团模式下可以切到爆裂铭文进行aoe输出;
所有的文章只是给你提供一个我自己的思路,大家请随机应变,只要输出高不管怎么打都行。
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