游戏开发进度报告

精华修改于2018/07/201.1 万浏览综合
大家好,我是乌拉拉酱。之前一直给大家带来许多游戏的介绍和资料,希望能把更多游戏的信息同步给关心乌拉拉的玩家们,也带领大家提前接触游戏,在上线后能更得心应手。
当然大家最关心的还是什么时候能够玩到游戏,为了让乌拉拉早日与大家见面,我们的开发团队一直在努力加班加点,希望能不辜负大家对我们满满的期待。
TapTap
↑↑↑(开发团队努力奋斗中)
在开发团队的不懈努力下,目前游戏整体玩法的制作已接近尾声。无论是职业的设定、料理的制作、宠物的捕捉、成长的体验,都已取得较高的完成度。在目前的版本中,我们已经可以一起组队奔跑在海滩边,也可以一起在丛林探险中对抗各种原始野兽;战斗累了,可以坐下来制作料理恢复能量,也可以去驯化自己的宠物,让它成为自己的得力助手。
自游戏接受预约起,大家就提出了许多非常好的建议,例如职业数值的平衡,武器强化方式等。我们也想将这些建议一一在游戏中实现。只是,在实现的过程中,我们发现,有许多地方需要更多的打磨与反复调整。
为了让乌拉拉更快与大家见面,我们在抓紧开发进度的同时,举行了一次公司内部试玩,为大家先过滤掉那些令人不悦的游戏体验,力求在游戏上线的时候,给大家带来一个更完整的版本,能够使大家长期在游戏中愉快地玩耍!
TapTap
TapTap
TapTap
↑↑↑(公司内部欢乐试玩中)
之前我们公布游戏将会在这个季度上线,相信大家一定希望有一个更准确的时间。这次公司试玩也是我们面对玩家前的最后一道关卡。在这次试玩中,公司的同事们提出了许多非常中肯的建议,我们会整理出这些建议,与开发团队一起制定接下来的目标和计划。在2018年7月30日,我们将会确定开发排期,并且给大家同步准确的测试时间!
86
3
95