反馈和吐槽
1.仓库问题
很明显制作组想把库存作为一个氪金点,但是其实邮件的库存量是无限的,反而玩家的体验感非常差,需要不停去邮件翻找需要的东西。
2.虽然玩家可以靠肝景点任务扩大库存,但大米稻子茶叶需求量非常大,做完十个任务至少需要150+,要么一次性攒完要么等泉水,等泉水真的很繁琐!而且除了第一个图泉水供应速度太慢了,所以我一般只做第一个景点任务,然后问题又来了,库存上限增长速度远远比不过物品增长速度,随着地图增多,物品种类越来越多,通常一个物品才二三十个库存就满了,又要不停翻邮件。
3.猫咪互动量太少。游戏主打猫咪和经营,但其实除了喂食和点点点和猫咪没什么互动,建议可以增加和猫咪的小游戏,而且小猫是作为店员打工的,可以从这个角度增加一些互动任务。
4.想吐槽的地方:地图装饰不能重复,导致有些地方必须用铃铛买。然后有些装饰物地点必须泉水5级开放,加的属性是当前地图繁荣度,然而泉水5级繁荣度已经满了啊...这不是浪费钱么
其实我很建议制作组干脆不要把库存作为氪金点,即取消库存上限,作为一个休闲游戏评分却那么低很大程度都是这个库存上限导致的,可以把外观、特殊互动物品等作为氪金点,卡库存真的真的很劝退,
正式服我还要观望一下,如果不改库存我真的不会玩
最后,作为一个爱猫人士,希望游戏越来越好。