感觉要出事,都来看看
修改于2016/12/10190 浏览综合
虽然长,但请耐心看看,费不了几分钟
禁赌限氪 文化部新规朝游戏“动刀”的背后
来源于游迅网
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12月5日,文化部发布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,其中有几点能够对目前中国网游(尤其是手游)的格局产生不少影响。
我们筛选总结一下:
1.规范道具抽取机制:
A.可通过虚拟币(如QQ币)/法定币兑换的道具,不可列入抽取范围之内;
B.所有可抽取的道具,玩家即使抽不到,也可以通过其他渠道来获得;
C.道具的抽取概率需要公布,并保证真实有效,同时还需要长期保留抽取记录,以备查询。
2.进一步落实防沉迷系统:
A.明文限制未成年人的游戏时间以及单次充值额度;
B.只允许玩家用有效的证件编号实行实名注册,不允许游客登录充值;
C.充值记录要长期保留,以备查询。
3.限制氪金:
A.限制玩家在单款游戏内的单次消费金额;
B.在玩家消费前,需要发送提示/警告信息:“不图不挂,素质……”——哦不,是“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”。
C.长期备存消费信息,以供查询。
总结起来不外如是:禁赌、限氪、防沉迷。