几个退坑点

修改于2019/11/111.4 万浏览综合
1、一个休闲挂机游戏,加了各种装备养成和数值向的战斗系统。你不如做mmo?旅行青蛙表示你的初心呢?
2、现在这些资源,吃的可以外出历练填收集格子,酒可以加事件buff,药呢?有啥用?缺口在哪里?我PVE都用不了?完全get不到炼药的意义(这游戏我完全休闲流,喷我没用)。而且炼药还贼难,至今没有一个完美配方解锁。极其挫败
3、柳若文,不用多说了吧?往花园一站,别想好好玩。打还打不死。
4、游戏里一些文案向的收集,完全就是摆设。历练带回来的什么卷册,完全没有什么反馈,放着吃灰?作为一个文案的我,不能接受。
5、一些细节东西:比如你场景下雨了,竟然还需要我浇水?想想逻辑都不在啊
6、现在抽卡有啥用?你又不开充值又不给啥福利。想让玩家干啥?一个十连晒人品?
7、水的获取明显和作物等其他资源的获取不是一个频率。而水又是最基本的东西,所以你到底是想让人造东西吗?
8、晕人流无解的问题。PVP还好些,可以置换其他人。你柳若文也玩这个?一套连招带走这么酸爽策划知道吗?末日铁拳警告
9、七侠系统。有多恶心我就不说了。我被强制收了也就算了,我还必须交钱?现实三次元被绑票了人质还能抓住机会跑呢,搁这非得割肉喂鹰是吗?七侠七侠,你只爽了老大而已。你靠干老大脱帮获取逆袭成就感?我笑,你发展老大不发展?自己打不过拉别人来帮你?这个时候你就不讲成就感了吗?不知道策划逻辑把握玩家心理的点在哪里。
10、关于DIY剧情创作。我辛辛苦苦的创作老长时间没审核?你这游戏现在还在测试都这个效率。将来公测面试咋办?还想不想维持玩家创作热情?那些本来就打算打算休闲的玩家现在又少了一个分享途径。难道你要让玩家发在论坛里才能被快速看到吗?
11、再强调一遍,你玩放置,就老老实实放置。今天想加这个,明天想加哪个。最后拼成一个四不像?
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