关于身份减负
所谓身份减负过了这么久实在是忍无可忍,不知道是策划随便一拍脑子还是大便时没擦屁股,随随便便弄了这个减负,简单粗暴地把精力消耗加倍,获得熟练度翻倍,然后其他呢?其他并没有丝毫改变哟亲。打个比方,小游戏概率不增反减,本来就低的概率在当前每天30次身份行为中一次都不触发已经见怪不怪,每周最多35次小游戏能玩到一半已经是天方夜谭;明星道具掉率也没有改,获得道具减半一天五张卡都做不出来;最奇葩的是,明星没有任何熟练度加成的称号演出,硬性规定了60次行为获得称号,原本只要一天就能达成目标现在需要两天,而途中损失的熟练度加成是原来的两倍(干得漂亮),迫使玩家在追逐排名和获得其他热讯的选择中做出取舍(虽然你游80%的身份行为都是毫无用处的)。而从开服到现在最可笑的一点是全球同时,然后玩家被迫掐点上线去捞那点可笑的加成,内测都懂得时区公测是一切向钱看?
害,反正我只是一条明星咸鱼,对你们的收入没做出多少贡献,所以我也不指望你们会看到这些。但如果你们在改动游戏时连基本的了解都没有的话,那还不如多出点氪金活动去讨好那些财主,放过休闲玩家OK?