【lastperiod】伤害研究:面板数值与实际伤害的差距
2017/07/22132 浏览综合
1.面板伤害越高,对应实际伤害就越高
同面板同伤害 不存在因为我是ATTACKER,计算方式就和JAMMER不同
谁的伤害更高,看面板说话(基础伤害)各类加成另算
2.狮子伤害比同类DPS高是你的错觉
大多数人因为是借的别人的狮子 借用队友也会享受到队友的队长技
而狮子的队长技能是王国伤害大增加(30%UP) 正好狮子伤害又是小+小+
队长技能加成后大的那一击和别的未加成5星普攻差不
所以给了你一种狮子伤害=别的五星伤害+2次伤害的错
除开队长技能不说 DPS能力 狮子=白熊=水妹=魔女 他们的差距主要在主动技能和元素属性
3.各伤害加成算法为加
实际伤害=面板伤害/5*(1+各类加成)*(1~1.15)(波动系数)
4.因为伤害加成是加算 所以不要死堆伤害 堆得越高边际收益越低
5.多段伤害较单次伤害波动范围更广,多段伤害每段伤害波动独立,互不相干?
6.队长技能加成很重
4星人物吃一个同国队长技能 面板≈5星 吃两个面板超过无加成5
5星能吃到2个队长技能笋干爆
7.chain和暴击的计算还没有详细测试 日后再说

(以上为贴吧搬运)