关于达猫的一些看法和建议

2020/01/28226 浏览反馈
好久没有写过评论了emmm希望官方能好好看看
先说优点(不太会说优点但是我很喜欢这游戏)
1.画风和玩法真的很可耐,且人物不单一技能多变
2.法球搭配特别新颖有意思,视情况和装备可以有不同的搭法,还可以同时搭配好几件在背包里用
3.有人觉得小怪地图想要捡箱子,可我觉得只要最后的宝箱奖励够丰富,真的很省时间,有足够的实力可以直达boss而不需要刷全图。
4.钻石收益高,后面一关下来大概能收30~40钻石。
再说缺点
1.装备:第一个装备我说的是关卡内获得的装备,一件差的装备几乎就是宣布直接死亡,例如我最难受的穿心弩箭,单体输出极低,群体也不见多大收益(怪会回血),无疑输出是最重要的,即便搭配法球,弓箭也会穿到后方才释放,命中极低,只有清掉boss才能得到一件装备,而三级装备只有第7、8关卡才有,四级装备只有第9关卡才有,还有法杖,低攻速低伤害收益,除了分裂法杖真看不出好了,强烈建议清掉boss可以获得多件装备。
2.装备系统:首先就是晶体分级,一个紫色晶体和橙色晶体就能把人卡的死死的,而且一个装备强化成本过高,我买了两个720钻石晶体礼包,升了一个五星橙装和三星橙装就不够橙色晶体了。建议新手强化白装和毒药瓶留资源(实际上属性并不是差距太大),建议删除晶体等级,统一白晶体升级(适当补偿)。
3.人物系统,除了艾琳其他都是啥呀,吹爆神乐?2技能受伤+百分之十,开启才带百分之四。还没有6元首充送的好用,开启2技能百分之五吸血+百分之二十五暴击。我刷出冷却没骰子之后买了艾琳,开启二技能攻速加成百分之五百都不止了(可以自己测),起初以为是整体攻速的百分之五十换了低攻速法杖还是机关枪一样。可以加强一下其他角色吗(弱弱声)
5.boss差距过大,目前吸血鬼看到简直就是近战的爹
TapTap
4.画面优化,现在实在是不敢用大量分裂的装备+法球,通关20s,画面卡帧大概卡5s。
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还有一些个人小建议
目前来看玩法过于有限,因为人物上升空间有限,除了收益不高的武器熟练度和技巧外,没有氪金解决不了的问题了,(我也磕了差不多两百),仿佛再说氪金等于肝。虽然也不是非要立马通关,但是单纯机器人式刷图真的累,希望能增加等级或者天赋系统,如果还有多人关卡就更好了。(需要地图扩大不然不好走位)
要求也不是太高啦,能尽量改就好了。
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