篝火测试-开发者小结
感谢大家与我们共同度过为期一个月的篝火测试,我们的测试已于昨天落下帷幕。
在这次测试中,各位拾薪者们对我们游戏提出了各种宝贵的建议和反馈!
我们在这里向大家发出诚挚的感谢,我们会好好利用这些宝贵的意见来优化游戏的体验!
其中大家最在意的地方,包括:
①地图格子的种类不够丰富(地图过小,减速,加防,回血等地形没有实装)
②战斗中策略的表现不够突出(目前战斗表现更偏向于卡牌类游戏体验)
③卡池混杂了装备和碎片(听取大家的意见,持续调整卡池结构)
④UI和地图需要持续美化(去掉黑边,美化场景,调整UI布局)
⑤剧情和对话需要优化(持续优化和打磨剧情及对话)
⑥后期玩法略显不足(随着版本和游戏开发逐步增多玩法和内容)
⑦场景利用率不高(目前只有主线需要跑图,未来会加入探索宝箱,支线任务)
我们也都会在后面的开发中持续的优化和调整!
前路漫漫其修远兮,我们会继续努力,以求实现心中的梦想!
希望最终上线的那天,各位拾薪者们能从我们的游戏中感受到欣慰与快乐!
最后,再次感谢大家参与我们这次的篝火测试!
太一工作室 全体开发者敬上