胡叭叭
修改于2020/05/05130 浏览闲聊交友
翻一个很奇特的人的回复,翻到了一些17、18年的帖子。感觉有些美好。
一个申请成功了那一年最后一个玩赏家的用心负责的可爱女孩子收到通知后甩飞了手机。
看见了几年前因为id特殊所以眼熟的一个评论大佬 记了起来。
在一个较为严肃的交流帖里因为表达有些乱和有些歪楼所以很诚恳地道歉而且留着先前发言的大佬。
一个喜欢地很别扭的男生被另一个不熟但是很热情的男生安慰。再翻他后来的帖子看上去已经变成了能直面自己情绪的真实暴躁老哥233
一条关于怎么分辨一起打游戏的朋友性别的帖子,我也是才知道了面包这个黑话hh
太可爱了。
有些遗憾几年来在tap只是玩玩游戏和翻翻好看的评论,对此不务正业的事情没做几件,只有逛满两三个玩家的所有评论、看了几篇开发者的话等等。也写过几篇评论,今年寒假突然想退出账号看看,才知道tap上自己的踩是不显示的,之前一直以为是运气足够好遇到的人足够宽容,所以才能没遇上一个踩hh。其实在知道有踩后,倒舒服了一些,毕竟自己先前写的评论基本上没什么建设性意见和硬核分析,只是没技术力的自我表达而已,谈不上什么参考价值。所以以为自己没被踩过的那个时候,反而有些不好意思写下去。这几年的进步也有一些,能分清楚从哪些游戏能得到艺术性的满足,或者是养成的安心愉悦,把其他玩家比下去的爽感优越等等。
还有两个月就不再是学生了,不知道毕业后能不能保持住这种比较纯粹地享受游戏的感觉。
很喜欢tap,不过大概觉得最好的tap,还是三个月整改前的那个吧。好像大多数热评都不会有几个踩,大家都求同存异地在交流,对小故事的包容性也很高。也从来不用刻意去找什么游戏,因为到处都是好玩的。那个时候我相信tap就是手机端的steam的。现在的话...也许是手机端的免费网游占比太多,也许是评论和测评的差异,也许是手游和端游的受众不同而自带的生态劣势,TapTap在我看来是有些没活力的。
233想起一年多前才知道TapTap是心动的,离我学校只有十分钟步行,有一些奇妙的感觉。
愿更好~