盘点过去几个版本,看策划如何一步步放飞自我
2019/11/101302 浏览综合
第一次在tap论坛上发帖,谢谢各位小伙伴的支持。为以免被说新人小白带节奏,贴出几张我游戏中的截图(ios区)


开始正题:战场+深渊(PVE竞速)是崩崩崩的主要玩法之一,也是唯一体现玩家与玩家的配置差距的地方,同时也是角色与装备的强度的测试场。毫无疑问,版本更迭出的新角色和装备,是否值得(或必须)收集,也是靠战场与深渊中的强度来评定。
崩崩崩游戏的更新模式为:每两个版本(约13-14周)出一只新的初始S,如果连续两个版本均出了新的初始S,则其中一个可肝(参考炽翎版本和双子版本),基本上广大月卡仓鼠党能跟得上版本的节奏,可以第一时间获得新出的氪金S角色,运气比较好的可以同时拿到专属武器,单S全毕业的难度也不太大。大致维持了:月卡仓鼠党能第一时间获得新老婆,普通氪金党也能较为轻松地单S毕业。而控制月卡仓鼠党和普通氪金党之间比例的因素,正是上文提到的角色强度。角色强度一般,则前者所占的比重大(如月魂。PS:月魂刚出的时候其实是初始单S中的元素TOP1,但由于不适合当时高级区的秒杀战场,只能在深渊中割草用);角色强度高,则后者所占的比重大(如理鸭)。而新出角色+装备强度的变化,基本可以归纳为:暑期版本——顶级强度(17年的黑鸭,18年的空律,19年的理律);过年版本——较强强度(17年的玫瑰,18年的月轮,19年的月魂);其他版本。可以看到,较强角色的间隔差不多在半年左右,这期间可以完善辅助装备和角色的配置和一般初始S的收集,可以说平衡性还是不错的。
接下来,我将为大家盘点最近几个版本,看策划是如何悄悄改变上述的平衡,强推新角色+新装备,让玩家苦不堪言的。
3.2版本:

看似平常的A希登场版本。但在该版本的进行过程中推出了新的S级人偶(较高的冰系元素输出+冰系元素易伤),同时剧情和理鸭的PV,可以说是之后出现的理鸭体系最好的僚机。(萌萌哒冰人偶不来一只吗,可爱又能打哦,150水一抽也不贵呢)
3.3版本(图片是百度找的,不要在意大小不一)

这个不用多说了吧,理鸭的强度相信各位小伙伴都清楚。再加上接下来的两个版本红莲几乎一半的天气都是冰伤,更不用说最终boss多次出现火龙了。在那个高级区战场的时代,地藏都能用理鸭秒。
3.4版本(图为什么越来越小了)

紫苑增幅+超限冰刀和磁暴+终极区战场开放+三周年庆。
紫苑终于从D级女武神蜕变成超一线机械物理C,外加上终极区皮皮马和地藏的专属boss(增幅游侠也能打,只是掉多少头发的问题),同时伴随而出的卡夫卡套几乎成了最强物理通用圣痕(带上卡夫卡,大家都开大东卡)。这个版本,毕业紫苑配上山吹和神恩,经常是走流程就能出分,非常的护发。
三周年庆的混合池子那迷之概率想必各位都深有体会吧。
3.5版本 (我真的一滴氵都没有了)

双生+电磁炮与11th超限+劫灭
3.5版本是紧接着三周年庆典的,伴随着新的希儿的PV,黑希侠闪亮登场。更高的爆发,更好的环境适应性直接把女王赶下物理天花板的神坛(虽然理鸭版本开始女王已经没太多出场机会了)。同时11th的超限让之前很难攒大的物理爆发型角色(白夜和A希)复苏,特别是适配量子版本(量子球+深渊量子军团)的两个希儿(3S的毕业A希一定程度上强度不输给单S毕业黑希)。而且两只希儿还有BUG(黑希的队长技BUG和A希迪拉克三件套BUG),修复后会更强。下个版本战车秒量子球的BUG已经修复,大家还是安心练希儿打球的流程吧。至于劫灭,这期的月魂已经无数次承受这发牛逼的攻击了,再加上下个版本的新boss(新老婆)渡鸦,劫灭已然是犹大血舞后第三个可以称女武神的武器了。
总结:连续4个版本出现必须抽的东西,让大家滋生了很多负面情绪(我舰团里平日里只知道氪金的憨批们都受不了了)。好在目前来看,下个版本可以休息一下了。最后送给策划一句话:请珍惜游戏的口碑,不要因为目前没有可以相匹敌的同类游戏而为所欲为,现在没有不代表以后没有,再说了你们也得给原神攒点口碑吧。