PVP强不强和角色有什么关系?
作为一个从“艾尔之光”里面出来的玩家,明摆着跟你们说,角色强度有差异是肯定的,但这和你们不会抓人打浮空消霸体有什么关系,麒麟我没有,哪吒我也没有,一个绿毛照样打(ノಥ益ಥ),为什么PVP切人时间变长自己想一下,控接技能顺序和普攻第几段带浮空自己了解一下,我先在打这游戏的PVP“爽得不行”打到近2000分就没跪过。想想当初在艾尔之被虐到都没碰过人,这游戏PVP还有平衡不存在属性差异大的问题(自己去看看PVP简介)有些角色技能前后摇和普攻流畅度问题不适合PVP,特别是SSR里面,芬里尔和哪吒就是问题,不要老想着技能,普攻懂吗“技能是用来给普攻过度的”“相反普攻也是给技能凑时间的”这两个循环活用一下,你能打赢大部分的玩家。麒麟确实强,强在哪里,那个光球的技能使得她这个角色基本无缝镶接,加上技能范围大容错率高。这种角色我们简称“棍机”,“机体”再强“机师”不行照样挨锤。你们这些整天论坛里面什么没麒麟就玩不起的,干脆别玩了,你看看人家排位分数高的大部分都会上SR比较多。我没麒麟照样天天杀麒麟(ಡωಡ)
PS:Y轴走位打麒麟奇效!