武器淬炼和武学选择
2019/11/101659 浏览游戏攻略
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手剑,属性整体初始属性平均守恒谁都有用
守恒触发于格挡技能有关,格挡技能越好效果越好,具体什么门派不清楚啊……资料不足
淬炼方向任意 属性平均
走什么路线都可以万金油
只要考虑好武学技能和剑的属性搭配就好。
可以 首横 坚意 (介意必学)重核寒意走反击破定路线多次触发终结技能
重核破定伤害高,也就是终结技伤害高
寒意平a破定高,更容易触发终结技。
天信门有武学进阶后提升一次攻击必定反击的比较适合,好像天信内功是紫色的
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秋水
最大有点攻击间隔短,精密可以削弱对手,硬度最高容易打断武器。
淬炼方向,青铸,精密,硬度或者致命。四个选三个
致命提升暴击率提升伤害。
攻击间隔短,可以段时间多a几次,触发精密硬度或者致命。
精密削弱对手,
硬度触发对手段时间无法攻击
致命暴击几率,伤害高
推介门派锁月楼,或者暗影
前者技能进阶提升暴击率还有闪避效果
后者可以荼毒。
都符合攻速敏捷路线
新手技能的御剑术,问情指,终结技都是多次攻击
八能量全部释放有八次攻击
精密硬度致命哪个触发对面都不好受,不是削弱就是僵直,要不就是高爆发。
总之对面会很难受。
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无锋
有点,伤害高,韧度高,破定伤害高。
基础锋度最高,自然成长攻击力最高
淬炼放向重核,坚意,(个人推介必选)韧度气魄,寒意
韧度触发,直接削弱对手伤害
坚意反制效果,因为重剑攻击间隔慢,那你打我,我反制好了。
重核是提升攻击力的核心必有。
气魄寒意都可以加,看起来锦上添花选择
一个加外伤,一个加平a
没啥大用,毕竟攻击力摆在那,人都死了定力值还有,是很可能的。
韧度坚意都是为了让无锋活到打人时候。
坚意更好点,只是无锋韧度基础高。也能升
武学搭配,有高伤害加成技能就行,必配减控技能。
被控制期间不长能量。
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醒世
不错的攻击力,属性也比较平均
和新手剑一样,走得路线很多
优点破甲
淬炼方向
青铸 破甲 (必学)器魂气魄
破甲是无视防御,概率提升单次伤害
青铸提升锋度加成,也就是自然成长攻击力
器魂气魄内外攻伤害。
可以更具功法决定淬炼器魂还是气魄
内功品质高器魂
外功气魄
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